Fels der Weissagung (Mission)

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Fels der Weissagung Begriffserklärung.pngMission • Zaishen-Mission
Dieser Artikel beschreibt die Mission. Für den Missionsaußenposten siehe Fels der Weissagung.
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Fels der Weissagung (Mission)
Fels der Weissagung (Mission).jpg
Typ Mission
Kampagne Prophecies
Region Kristallwüste
Gruppengröße 1 Person
Zielort Die Drachenhöhle
Karte
Fels der Weissagung (Mission) Karte.jpg

Überblick

Dauer: Sehr kurz
Ankunft nach Mission: Die Drachenhöhle
Gruppengröße: 1

Missionsziele

  • Besiegt euren Doppelgänger
  • Bonus: Besiegt den Doppelgänger in weniger als 10 Minuten

Schwerer Modus

Belohnungen

Falls euer Charakter noch nicht aufgestiegen ist, bekommt ihr beim ersten Mal 50.000 Erfahrungspunkte für das Besiegen des Spiegelbildes, ansonsten bekommt ihr nur 1.000 Erfahrungspunkte.

Für den Bonus erhaltet Ihr zusätzlich 1.000 Erfahrungspunkte.

Im Schweren Modus bekommt ihr für das Besiegen des Spiegelbildes 2.000 Erfahrungspunkte, 500 Gold und 1 Fertigkeitspunkt und für den Bonus nochmal extra 2.000 Erfahrungspunkte, 500 Gold und 1 Fertigkeitspunkt.

Lösung

Man geht zunächst an den drei Priestern vorbei und holt sich dann das göttliche Feuer. Damit aktiviert man nacheinander die drei Steinplatten im Boden, indem man sie betritt. Sind alle drei aktiviert, beginnt eine Filmsequenz, in der sich der Fels der Weissagung öffnet. Nun muss man noch das Spiegelbild besiegen, um die Mission zu beenden.

Missions-NSCs

Verbündete

Gegner

Der einzige Gegner in dieser Mission ist das Spiegelbild.

Taktiken gegen das Spiegelbild

Das Spiegelbild zu besiegen ist allgemein nicht sehr schwer. Da es alle Attribute auf 12 hat, ist es eigentlich im Vorteil, doch was nützen Attribute, wenn man sie gar nicht oder nur bedingt braucht? Der Schlüssel zum Sieg ist es, Fertigkeiten zu verwenden, die ihm nichts helfen. Hier eine Liste von nützlichen Fertigkeiten, Strategiehinweise und Beispielbuilds.

Eine beliebte Taktik ist es, Vorbereitungen auf den Kampf mitzunehmen und diese dann zu wirken, bevor man auf den dritten Stein steigt und so den Kampf betritt, um dann das Spiegelbild zu besiegen, während es die Vorbereitungen noch wirkt. Rollenspiel-Fertigkeiten werden nicht für das Spiegelbild kopiert. D.h. man kann davon alles verwenden, was man möchte.

Außerdem ist es nützlich zu wissen, dass die KI immer Priorität von links nach rechts auf der Fertigkeitenleiste setzt. D.h. das Spiegelbild wird Fertigkeiten ganz links in der Liste am häufigsten verwenden, die ganz rechts nur selten.

Außerdem kann man das Spiegelbild sehr leicht mit Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung besiegen.

Übrigens: Obwohl der Doppelgänger eine Axt(bzw. am Anfang/im Fernkampf ein Speer) in der Hand hat, kann er sie auch für Hammer-, Schwert-, Sensen-, sogar Speerangriffe verwenden. Selbst Doppelangriffe mit Dolchen sind für ihn möglich.


Krieger-icon-klein.png Krieger

  • Raserei, selbst nicht benutzen (und außerdem keine zweite Haltung mitbringen).
  • Da das Spiegelbild keinen Schild hat, sind Fertigkeiten, die ein Schild benötigen nützlich.
  • Siegel der Heilung (selbst nicht benutzen)

Waldläufer-icon-klein.png Waldläufer

  • Alle Naturrituale. Lass ihn die Rituale wirken um dann selbst von ihnen zu profitieren. Eventuell mit Giftpfeil oder Giftauftragen in der Zwischenzeit vergiften.
  • Da das Spiegelbild selbst keinen Tiergefährten bekommt, bietet es sich an Tier zähmen und möglichst viele Fertigkeiten für den Tiergefährten mitzunehmen.

Mönch-icon-klein.png Mönch

  • Gesegnete Aura
  • Göttlicher Segen, zur Selbstheilung durch GdG spammen.
  • Genesung bringt nur wenig Heilung, kostet viel Energie und braucht zum Aktivieren 2 Sekunden
  • Vergeltung, dann allerdings nicht selbst angreifen
  • Heilender Hauch benutzt das Spiegelbild nicht zur Heilung, sondern nur um Degeneration zu bekämpfen.
  • Geißelopfer, wenn man Nekromantenfertigkeiten mit Lebensopferung hat
  • Geißelheilung zusammen mit Fertigkeiten, die Heilung verringern.
  • Geißelverzauberung zusammen mit Umkehrung des Schicksals, das man dann mit seinem Stab auslöst um ihm möglichst wenig Heilung zu geben. Sich selbst dann nicht durch Verzauberungen heilen.
  • Wenn man als 55HP Mönch (siehe auch Mö/Me 55 Hp Farm-Mönch) in den Kampf geht, werden ihm die Fertigkeiten nichts nützen, da er zu viel maximal HP hat, während man selbst unverwundbar ist.
  • Da das Spiegelbild Heilender Hauch nicht nutzt(siehe Oben), den einpacken, mehr ist nicht nötig. Dazu sollte man dann einen Stab mit maximalen Schaden einpacken und auf das Spiegelbild feuern. Da das Spiegelbild mit seiner Waffe weniger Schaden als ihr macht, werdet ihr die Mission locker mit Bonus schaffen.

Nekromant-icon-klein.png Nekromant

  • Alle Fertigkeiten mit Lebensopfer, diese dann selbst nicht benutzen. So wird es auch im Schweren Modus einfach.
  • Heimtückischer Parasit auf das Spiegelbild wiederholt anwenden und selbst nicht angreifen.

Mesmer-icon-klein.png Mesmer

  • Rückschlag, zwinge ihn dann dazu, sich z.B. mit Fürbitte der Heilung zu heilen und so Rückschlag auszulösen.
  • Empathie, dann selbst nicht angreifen. Er wird den Speer/Bogen benutzten also immer Empathie draufmachen und ausweichen (funktioniert auch im Schweren Modus).
  • Arkanes Rätsel, Zauber mitnehmen, selbst nicht verwenden und sie ihm unterbrechen.

Elementarmagier-icon-klein.png Elementarmagier

  • Wenn eines eurer Elementarattribute höher ist als 12 könnt ihr auch z.B. bei Feuermagie nur Feuergschoss mitnehmen und so macht ihr mehr Dmg als der Gegner und ihr habt den Bonus ganz locker.
  • Fertigkeiten mit langen Wirkzeiten (besonders Meteorschauer) und ein oder zwei schnell gezauberte und schnell aufladende Zauber wie Feuergeschoss oder Lavapfeile. Dem Meteorschauer dann einfach ausweichen oder ihn im letzten Moment unterbrechen, sodass das Spiegelbild gleich nochmal mit Zaubern anfängt.

Assassine-icon-klein.png Assassine

Es ist NICHT ratsam Schattenform mitzunehmen, weil das Spiegelbild diese Fertigkeit verwendet.

Man muss nur durch Runen Dolchbeherrschung auf 13(oder höher) und Kritische Stöße auf 13(oder höher) haben und nur Blitzende Klingen mitnhemen. Dann einfach angreifen und die ganze Zeit Blitzende Klingen nachcasten. Es wird zwar knapp, aber es funktioniert. Eine andere möglichkeit ist einfach keine Fertgikeit mitzunehmen und einfach drauf zuschlagen, da man als Assassine schneller angreift als sein Spiegelbild.

Ritualist-icon-klein.pngRitualist

Blutgesang, Energisch war Lee Sah, Arkanes Echo und Geisterriss einpacken. Wenn man auf Distanz bleibt bewegt sich das Spiegelbild so gut wie gar nicht. Außerdem wird er sich zuerst auf euren Blutgesang Geist konzentrieren. Spammt ihn einfach mit Arkanem Echo und Geisterriss zu und die Sache ist nach wenigen Sekunden gegessen. Achtet aber darauf nicht selbst in einem Geisterriss stehen zu bleiben!

Paragon-icon-klein.png Paragon

  • Schildattribut und Speerbeherrschung auf Maximalwert (12), keine Fertigkeiten mitnehmen. Einfach angreifen (es wird jedoch maximale Rüstung benötigt, die man aber im Konsulatshafen herstellen kann). Funktioniert nur im Normalmode!

Derwisch-icon-klein.png Derwisch

  • Wenn man als Derwisch Balthasars Avatar benutzt, sollte man es vor der Filmsequenz aktivieren und die Sequenz überspringen.

Alle

  • Einfach nur Segen der Bärin und evtl. einige Fertigkeiten mit langer Aktivierung. Segen der Bärin funktioniert auch im Normalen Modus, obwohl man Segen der Bärin erst in GW:EotN bekommt. Das Spiegelbild bekommt den Segen der Bärin nicht.

Beispielbuilds

Krieger

Vorlage:Fertigkeitenleistebox2 Für den normalen Modus ist die Kombination nur bedingt geeignet, weil man die Fertigkeit Gladiatoren-Verteidigung erst in der der Mission Die Drachenhöhle bekommt. Man kann das Problem jedoch mit einem Elite-Folianten umgehen, wenn man den Doppelgänger nicht im Normalen Modus schafft. Außerdem braucht man Nightfall für das Siegel der Ausdauer und Eye of the North für Zwergen-Stabilität. Das Build funktioniert aber auch ohne, es ist nur etwas schwerer. Für das Build brauchst du irgendein Schwert und nach Möglichkeit ein Schild mit Maximal-Rüstung.

Ablauf: Du aktivierst sofort nach Missionsbeginn das Siegel der Ausdauer und läufst zum Doppelgänger hin, sodass er seine Axt benutzt. Kurz bevor er dich das erste Mal trifft, benutzt du Gladiatoren-Verteidigung. Ist diese vorbei, nutze Dolyak-Siegel. Nutze Tödliche Entgegnung so, dass du noch genug Energie hast, Gladiatoren-Verteidigung das zweite Mal zu aktivieren. Dann ist das Spiegelbild auch schon tot.

Waldläufer

Vorlage:Fertigkeitenleistebox2 Lass das Spiegelbild die Geister legen. Die einzigen Geister, die hier einen Sinn verfolgen sind Zerfetzen und Dornenranken in Kombination mit Raubtiersprung. Das Spiegelbild sollte allerdings längst besiegt sein, bevor man aus diesem Effekt Nutzen ziehen könnte, da das Ziel sich für Sprung bewegen muss.

Vorlage:Fertigkeitenleistebox2 Hierbei kann das Spiegelbild keine der Fertigkeiten benutzen, da es keinen Tiergefährten haben kann. Wichtig ist lediglich, dass Trollsalbe ganz rechts steht, denn steht es in der Priorität des Spiegelbildes ganz hinten. Dennoch macht das Spiegelbild genug Schaden, dass man ohne Trollsalbe in Probleme kommen kann - also Trollsalbe aufrecht erhalten und immer wieder Tiergefährtenangriffe setzen.

Mönch

Vorlage:Fertigkeitenleistebox2

  • Einfach Vergeltung benutzen und warten bis das Spiegelbild tot ist
  • Wenn die Lebenspunkte knapp werden, Heilender Hauch benutzen

Nekromant

Vorlage:Fertigkeitenleistebox2

  • Am Anfang das Spiegelbild mit den Verhexungen belegen und Schwäche hinzufügen.
  • Nicht angreifen.
  • Siegel der Widerhaken einsetzen, wenn man selbst keinen Boshaften Geist und genug Lebenspunkte hat.
  • Die Reihenfolge ist bewusst so gewählt, damit das Spiegelbild öfter Dunkle Wut einsetzt.


Vorlage:Fertigkeitenleistebox2


so ist die mission im NM und Hm am einfachsten einfach casten und selbst nicht angreifen. Die Misson sollte immer ohne probleme auf Meister möglich sein.

Assassine

Vorlage:Fertigkeitenleistebox2

  • Bei diesem Build liegt das Spiegelbild die ganze Zeit am Boden und kann daher nichts tun.

Vorlage:Fertigkeitenleistebox2

  • Dieses Build behindert das Spiegelbild durch diverse Zustände. Der finalen Stoß wird durch das Siegel der tödlichen Verdorbenheit herbeigeführt.
  • Wenn das Spiegelbild nach verwendung von Siegel der tödlichen Verdorbenheit noch nicht tot ist, kann Siegel des Sadisten benutzt werden um etwaigen Lebenspunkteverlust auszugleichen und man benutzt solange den Gezackter, Wilder und Kritischer Stoß bis Schläfenstoß etc. wieder einsatzbereit sind und benutzt die Zuständekombo erneut.

Vorlage:Fertigkeitenleistebox2

  • 5,6,7,8 und 1 casten und das Spiegelbild mit der Angriffs-Combo 2,3,4 angreifen. Das Spiegelbild ist nach 5-7 Sekunden besiegt.
  • (Flammenbeschwörung erfordert Hitzedolche, dieses Build sollte auch mit Blitzbeschwörung funktionieren. Dolchbeherrschung 14, Kritische Stöße 11 und Feuermagie 8)

Ritualist

Rachsüchtige Waffe5¼3Waffenzauber (Factions). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...51...60 Lebenspunkte.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Rachsüchtige Waffe.jpg
Rachsüchtige Waffe
Nachtragend war Khanhei5¾20Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Khanheis Asche bis zu 5...10...11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5...29...35 Lebenspunkte.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Nachtragend war Khanhei.jpg
Nachtragend war Khanhei
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
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  • Selbst nicht angreifen
Geisterriss1025Zauber (Factions). An der Position des Gegners wird ein Geisterriss erzeugt. Nach 3 Sekunden erleiden alle umstehenden Feinde 25...105...125 Punkte Blitzschaden. Wenn Geisterriss endet, leiden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 1...16...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Geisterriss.jpg
Geisterriss
Arkanes Echo15220Verzauberung (Basis). Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist.
Ohne Attribut (Mesmer)
Arkanes Echo.jpg
Arkanes Echo
Energisch war Lee Sa10220Gegenstandszauber (Eye of the North). Haltet Lee Sas Asche 5...13...15 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, erhaltet Ihr +2 Energieregeneration. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erhaltet Ihr +1...8...10 Energiepunkte.
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Energisch war Lee Sa.jpg
Energisch war Lee Sa
Blutgesang5¾30Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12, der nach 30...126...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 5...21...25 Lebenspunkte und fügen 0 Schaden zu.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Blutgesang.jpg
Blutgesang
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  • Zuerst Blutgesang casten und von dem Geist entfernen.
  • Mit Arkanes Echo und Geisterriss spammen.
  • Urne bei E-Probs casten.


Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Augury Rock
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Augury Rock (mission)


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