Keotah: Unterschied zwischen den Versionen
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Steht vorm Nordwest-Ausgang von [[Sehmannsruh]] in [[Stumme Brandung]]. | |||
Version vom 26. November 2006, 19:01 Uhr
| Keotah + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Stumme Brandung direkt am Ausgang zur Seemannsruh | Sammelt: 4 Azurkämme | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Langdolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (bei Verzauberung) Beidhändig |
125 | ||
| Knochen-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
| Erd-Schriftrolle | Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
| Heil-Ankh | Energie +12 (Erfordert 9 Heilgebete) Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
| Holzbuckelschild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) |
125 | ||
| Wiederherstellungs-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
125 | ||
Dialog
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Position
Steht vorm Nordwest-Ausgang von Sehmannsruh in Stumme Brandung.