Kourna-Wächter (Mönch): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 28. Juli 2011, 17:21 Uhr
| Kourna-Wächter (Mönch) | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Mensch | |
| Zuordnung | Kournier | |
| Klasse | Mönch | |
| Stufe | 8 (20) | |
| Kampagne | Nightfall | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Kourna-Wächter sind Kournier, die in der Primärquest Ein General und Ehrenmann besiegt werden müssen.
Lebensraum[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Verzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang wird, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) das nächste Mal Schaden erleiden würde, dieser Schaden um 5...61...75 Punkte reduziert. Wenn der Schaden von einem Feind zugefügt wurde, wird ihm der verhinderte Schaden als heiliger Schaden zugefügt.Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Umkehrung des Schadens - Schützende Hände5¼15Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schützende Hände - Eifrige Segnung10¾4Elite-Zauber (Nightfall). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...150...180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Eifrige Segnung (Elite-Fertigkeit, nur im schweren Modus)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Kournan Guard