Aell: Unterschied zwischen den Versionen
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''In der Wildnis draußen treiben sich große Echsen-Biester herum. Ihr geht da am besten nicht hinaus, Große/Großer! Ich kann die Knochen dazu verwenden, meine Kristallmatrizes zu konfigurieren. Wenn Ihr mir 5 [[Reptilienknochen]] bringt, gebe ich Euch:'' | :''In der Wildnis draußen treiben sich große Echsen-Biester herum. Ihr geht da am besten nicht hinaus, Große/Großer! Ich kann die Knochen dazu verwenden, meine Kristallmatrizes zu konfigurieren. Wenn Ihr mir 5 [[Reptilienknochen]] bringt, gebe ich Euch:'' | ||
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Version vom 10. Januar 2010, 13:42 Uhr
| Aell | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Asura | |
| Dienstleistung | Sammler | |
| Stufe | 20 | |
| Kampagne | Eye of the North | |
| Standort | ||
Beschreibung
Aell tauscht jeweils 5 Reptilienknochen gegen eine Waffe.
Standort
Dialog
- In der Wildnis draußen treiben sich große Echsen-Biester herum. Ihr geht da am besten nicht hinaus, Große/Großer! Ich kann die Knochen dazu verwenden, meine Kristallmatrizes zu konfigurieren. Wenn Ihr mir 5 Reptilienknochen bringt, gebe ich Euch:
| Aell + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Funkenschwärmersumpf | Sammelt: 5 Reptilienknochen | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Kleinere Hochländerklinge | Hieb-Schaden 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Geflügelter Stab | Energie +10 Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Seelen-Zacke | Energie +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Spähglas-Stab | Energie +10 Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Pyrewood-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Erd-Stab | Energie +10 Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Kanalisierungs-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Windender Speer | Stich-Schaden 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Elegante Sense | Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Englische Bezeichnung: Aell