Tierfell: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 30. November 2010, 02:31 Uhr

Gegenstands-Stub: Wiederverwertung und Wert fehlen  Stub.png






















Tierfell
Tierfell icon.png
Typ Trophäe
Kampagne Factions

Allgemein[Bearbeiten]

Ein Tierfell ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen[Bearbeiten]

Sammler[Bearbeiten]

Xuwei Diyi +
Standort: Provinz Kinya, am Portal zur Panjiang-Halbinsel Sammelt: 4 Tierfelle
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Henkersbeil (Messer) icon.png Henkersbeil Hieb-Schaden: 6-15 (Erfordert 5 Axtbeherrschung)
Lebenspunkt +20
10 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +7 (Erfordert 5 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
10 Gold
Assassine-icon.png Langdolche icon.png Langdolche Stich-Schaden: 5-10 (Erfordert 5 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
10 Gold
Ritualist-icon.png Kanalisierungs-Fokus icon.png Zwiesprache-Fokus Energie +7 (Erfordert 5 Zwiesprache)
Energie +12
Regeneration von Energiepunkten -1
10 Gold
Waldläufer-icon.png Langbogen (Waffe) icon.png Langbogen d. Tapferkeit Stich-Schaden: 10-16 (Erfordert 5 Treffsicherheit)
Lebenspunkt +20
10 Gold
Mönch-icon.png Göttliches Symbol icon.png Göttliches Symbol Energie +7 (Erfordert 5 Gunst der Götter)
Lebenspunkt +20
10 Gold
Nekromant-icon.png Blut-Messer icon.png Blut-Messer Energie +7 (Erfordert 5 Blutmagie)
Blutmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
10 Gold
Mesmer-icon.png Graviertes Tschakra (Metallring) icon.png Graviertes Tschakra Energie +7 (Erfordert 5 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
10 Gold


Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Diese Gegenstände scheinen seit 2008 nicht mehr fallen gelassen zu werden.
Englische Bezeichnung: Animal Hide