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Eingeweihter Zei Ri: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 13. Februar 2012, 21:23 Uhr
Eingeweihter Zei Ri | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Ministerium der Reinheit | |
Klasse | Ritualist/ Mönch | |
Stufe | 28 | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung[Bearbeiten]
Eingeweihter Zei Ri ist im Zentrum von Kaineng zu finden. Er befindet sich auf der untersten Ebene in einem Pavillion.
- Um seine Quests annehmen zu können, ist es erforderlich Guild Wars Factions durchgespielt zu haben.
Standort[Bearbeiten]
Quests[Bearbeiten]
- Die schweren Versionen werden jeweils nach Erledigung der gleichnamigen normalen und vorherigen schweren Version verfügbar.
- Säuberung des Bukdek-Seitenweges
Danach geht es bei Eingeweihte Tsuriai am Hafen von Seitung weiter.
Anschließend bekommt man bei Eingeweihter Zei Ri im Zentrum von Kaineng weitere Quests
Dann geht es bei Xan Hei weiter.
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Heilgebete | 15 |
- Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte und 5...41...50 Lebenspunkte.Angriff des Verwalters (Elite-Fertigkeit)Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Unverwüstliche Waffe
- Waffe der Abwehr1015Waffenzauber (Factions). 3...7...8 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Abwehr, die ihm eine Lebenspunktregeneration von +2...4...4 und eine 50%ige Chance zum Blocken gewährt.Waffe der Abwehr [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Verzauberung (Eye of the North). 2 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Geduldiger Geist verzaubert. Sofern diese Verzauberung nicht vorzeitig beendet wird, wird dieser Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt, wenn diese Verzauberung endet.Geduldiger GeistAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Verzauberung (Nightfall). 3...6...7 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert.Schild der AbsorptionAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Verhexung heilen5112Zauber (Eye of the North). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn eine Verhexung entfernt wurde, wird der Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Verhexung heilenAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert alle Zustände Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde).Zustände reinigenOhne Attribut (Mönch)
- Seele reinigen10125Zauber (Factions). Alle verbündeten Geister in Hörweite erhalten 3...6 Sekunden lang +1...3 Lebenspunktregeneration. Alle feindlichen Geister in Hörweite brennen 3...6 Sekunden lang.Seele reinigenAttribut: Macht des Herbeirufens (Monster)
Dialog[Bearbeiten]
- Seid gegrüßt, Freund! Ich hoffe, Ihr erfreut Euch größten Wohlbefindens.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Ist er nicht konkret bei den Verbündeten aufgezählt, heilt er jeden, der Lebenspunkte verliert (auch Feinde).
- Die Befallenen in seinen Quests unterscheiden sich in ihren Fertigkeiten erheblich von ihren questfreien Gegenstücken.
Englische Bezeichnung: Initiate Zei Ri