Arkor Bleifuß/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. Februar 2011, 18:23 Uhr
| Arkor Bleifuß + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Nördliche Station | Sammelt: 1 Burol Eisenfausts Auszeichnung | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Langschwert | Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) |
|||
| Stachelaxt | Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) |
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| Holz-Langbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Langbogen, zweihändig |
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| Robuster Recurvebogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Recurvebogen, zweihändig |
|||
| Bronzedolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Beidhändig |
|||
| Rammhammer | Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Zweihändig |
|||
| Sonnige Sense | Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Zweihändig |
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| Sonniger Speer | Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) |
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| Verhexender Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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| Illusionärer Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
| Rücken-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
| Unheiliger Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
| Knochenkrallen-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
| Sturmstab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
| Erd-Stab | Energie +10 Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
| Pyrewood-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
| Gezeiten-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
| Heiliger Zweig | Energie +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
| Schutz-Stab | Energie +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
| Geflügelter Stab | Energie +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
| Zwiesprache-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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| Wiederherstellungs-Stab | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
| Kanalisierungs-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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