Schwächende Aufladung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Weitere Hinweise==
 
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* Der mit [[Mursaat herbeirufen]] geschaffene Mursaat benutzt diese Fertigkeit. Da der Mursaat nur einmalig 10 Energie kostet und danach ohne weitere Energie bis zu 60 Sekunden Schwächende Aufladung einsetzt, kann es im PVE sehr sinnvoll sein, ihn anstelle der Fertigkeit selbst mitzunehmen.
 
* Der mit [[Mursaat herbeirufen]] geschaffene Mursaat benutzt diese Fertigkeit. Da der Mursaat nur einmalig 10 Energie kostet und danach ohne weitere Energie bis zu 60 Sekunden Schwächende Aufladung einsetzt, kann es im PVE sehr sinnvoll sein, ihn anstelle der Fertigkeit selbst mitzunehmen.
  
 
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Version vom 8. Februar 2009, 17:14 Uhr

Beschreibung

Der Gegner wird getroffen, erleidet 25...45...50 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Luftmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Blitz-Schaden 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45 47 48 50 52 53 55 57 58 60
Schwäche 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Ähnliche Fertigkeiten

Weitere Hinweise

  • Der mit Mursaat herbeirufen geschaffene Mursaat benutzt diese Fertigkeit. Da der Mursaat nur einmalig 10 Energie kostet und danach ohne weitere Energie bis zu 60 Sekunden Schwächende Aufladung einsetzt, kann es im PVE sehr sinnvoll sein, ihn anstelle der Fertigkeit selbst mitzunehmen.
Englische Bezeichnung: Enervating Charge