Blutung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. März 2007, 23:20 Uhr
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Blutung ist ein Zustand.
Wenn eine Kreatur unter Blutung leidet hat sie eine Lebenspunkte-Degeneration von 3 (sie verliert 6 Lebenspunkte in der Sekunde).
Inhaltsverzeichnis
Fertigkeiten die Blutung verursachen
- Dolche wetzen
- Gezackter Stoß
- Schlangenzähne
- Arterienabtrennung
- Barbarischer Schnitt
- Betrunkener Schlag (einer von vier möglichen Zuständen)
- Suchende Klinge
- Tödliche Entgegnung
- Verzweiflungsschlag
- Zerfetzender Hieb
- Dornenranken
- Glaspfeile
- Jägerschuss
- Melandrus Pfeile
- Schreischuss
- Stachelfalle
- Stachelpfeile
- Wilder Ausfall
- Zerfetzen
- Bluttrinker
- Geschwürige Lungen
- Schlurfschreck beleben
- Siegel der Qual
- Versplitterte Knochen
- Dornenaura
- Verwundender Schlag (wenn man verzaubert ist)
- Stachelspeer
Fertigkeiten die Blutung übertragen
- Märtyrer (sämtliche Zustände)
- Zustände entziehen (sämtliche Zustände)
- Pest aussenden
- Pest-Berührung
- Pest-Siegel
Fertigkeiten die Blutung entfernen
- Leiden heilen
- Reinigt Zustände
- Siegel der Reinigung
- Zustand bessern
- Zustand wiederherstellen
- "Es ist nur eine Fleischwunde!"
- Siegel der Verätzung
Fertigkeiten die beim Benutzen Blutung verursachen
Zustände |
Benommenheit • Beschädigte Rüstung • Blutung • Blindheit • Brennen • Gift • Krankheit • Schwäche • Tiefe Wunde • Verkrüppelung |