Adepte
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| Adepte | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Mensch | |
| Klasse | Krieger | |
| Dienstleistung | Gefolgsfrau | |
| Stufe | 20 | |
| Kampagne | Basis | |
Standort
Dialog
- Ich bin aus dem Weißen Mantel ausgetreten, als ich herausfand, was wir wirklich mit den Auserwählten machen. Danach habe ich versucht, der Glänzenden Klinge beizutreten, aber sie haben gesagt, sie könnten mir nicht vertrauen. Anscheinend hatten sie in letzter Zeit Ärger mit Spionen. Danach habe ich mir Sorgen gemacht, wo ich Arbeit finden könnte, also bin ich froh, dass die Zaishen rekrutiert haben. Meine Stellung als Justiziar brachte allerdings viele Vorteile mit sich und ich vermisse den Respekt, den man mir entgegenbrachte, wenn ich durch Löwenstein ging ...
- Schaut mich nicht so an. Lasst mich Euch meine Fertigkeiten zeigen:
- Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Verheerender Hammer - Hammerangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Ihr einen Feind am Boden trefft, fügt Ihr eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Vernichtender Schlag - Hammerangriff (Basis). Alles Adrenalin geht verloren. Trifft Hammerstreich, wird Euer Ziel zu Boden geworfen.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Hammerstreich - Bullenstoß510Nahkampfangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr 5...25...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.Attribut: Stärke (Krieger)
Bullenstoß - Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu und Ihr erhaltet 2 Adrenalinstöße.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Mokele-Schlag - Haltung (Nightfall). 1...12...15 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer.Attribut: Stärke (Krieger)
Dreschen - Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.Attribut: Stärke (Krieger)
Wütender Angriff - Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Siegel der Wiederbelebung
Englische Bezeichnung: Adepte