Klingenträger des Ministeriums
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Version vom 13:06, 29. Jul. 2023 von Ra (Diskussion | Beiträge)
Klingenträger des Ministeriums | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Ministerium der Reinheit | ![]() |
Klasse | Assassine | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Factions |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Der Klingenträger des Ministeriums ist ein NSC, der den Spieler bei einigen Quests während Wind des Wandels unterstützt. Ab der Quest „Ein zufälliges Treffen“ taucht er als Gegner auf.
Standort
Verbündet
- Das Jademeer
- Stumme Brandung (nur während „Säuberung der Stummen Brandung“)
- Echowald
- Morostovweg (nur während „Säuberung des Morostavweges“)
- Stadt Kaineng
- Nahpuiviertel (nur während „Architekt der Verdorbenheit“)
- Wajjun-Basar (nur während „Die Banden von Kaineng“)
Als Gegner
- Stadt Kaineng
- Allgemein
- Insel Shing Jea
- Allgemein
Fertigkeiten
Handflächenschlag
- Begleithandangriff (Factions). Muss einen zu Boden geworfenen Feind treffen. Wenn Fallende Spinne trifft, fügt dieser Angriff +15...31...35 Schaden zu und der Feind wird 5...17...20 Sekunden lang vergiftet.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Fallende Spinne
- Begleithandangriff (Eye of the North). Muss einen zu Boden geworfenen Gegner treffen. Wenn Ihr erfolgreich seid, fügt Ihr +15...31...35 Punkte Schaden zu und erhaltet 1...10...12 Energiepunkte.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Fallender Lotus-Stoß
- Elite-Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 10...54...65 Punkte Schaden und wird 1...4...5 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit zählt als Begleithandangriff.Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Handflächenschlag (Elite-Fertigkeit)
- Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Hörner des Ochsen erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +1...9...11 Punkte Schaden zu. Falls keine Verbündeten um den getroffenen Feind herumstehen, wird der Feind zu Boden geworfen.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Hörner des Ochsen
- Schlangenzähne1015Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Schlangenzähne erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10...18...20 Punkte Schaden zu und getroffene Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang unter Blutung und Tiefer Wunde.Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Schlangenzähne
- Doppelangriff (Eye of the North). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Ihr erfolgreich seid, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen verkrüppelten Feind trefft, wird dieser zu Boden geworfen.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Trampelnder Ochse
- Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.Attribut: Stärke (Krieger)
Ansturm
- Schauer55Haltung (Prophecies). 5 Sekunden lang ist der Abstand zwischen Euren Angriffen um 33% niedriger, aber Ihr fügt mit Eurer Waffe 25% weniger Basis-Schaden zu.Ohne Attribut (Krieger)
Schauer
Lyssas Aura
Tödliche Künste | ... (20) |
- Schlingnatter10120Zauber (Factions). Schlingnatter muss einem Leithandangriff folgen. Der Gegner wird zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Vergiftung.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Schlingnatter
Siegel des toxischen Schocks
- Zauber (Factions). Drei Tanzende Dolche fliegen auf den Gegner zu. Jeder einzelne fügt bei einem Treffer 5...29...35 Punkte Erdschaden zu. Tanzende Dolche hat nur die halbe Reichweite. Diese Fertigkeit zählt als Leithandangriff.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Tanzende Dolche
- Todesomen5120Verhexung (Nightfall). Während den nächsten 5...29...35 Sekunden fügt Ihr das nächste Mal, wenn die Lebenspunkte des Gegners nach dem Hinzufügen von Schaden unter 50% fallen, 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu und unternehmt einen Schattenschritt zu diesem Gegner hin. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Todesomen
- Haltung (Nightfall). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13...15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Tödliches Paradoxon
- Zauber (Nightfall). Ein unterbrechender Dolch fliegt auf den Gegner zu und fügt 10...30...35 Punkte Erdschaden zu. Wenn dieser Gegner eine Fertigkeit aktiviert hat, wird diese unterbrochen. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Unterbrechender Dolch
- Zeichen des Todes10¼20Verhexung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang erfährt der Gegner um 33% weniger Heilung.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Zeichen des Todes
- Lyssas Aura5130Elite-Verzauberung (Factions). 10 Sekunden lang habt Ihr +0...4...5 Energieregeneration. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber auf einen Feind wirkt, neu aufgetragen.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Lyssas Aura (Elite-Fertigkeit)
Verwundender Schlag
- Zauber (Factions). Schattenschritt zum Gegner. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, werdet Ihr um 65...173...200 Punkte geheilt.Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Angriff des Todes
- Verzauberung (Nightfall). Während der nächsten 30 Sekunden entfernen Eure nächsten 1...8...10 Angriffsfertigkeiten einen Zustand.Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Mittel des Assassinen [PvP]
- Preschen58Haltung (Factions). 3 Sekunden lang lauft Ihr um 50% schneller.Ohne Attribut (Assassine)
Preschen
- Verzauberung (Factions). Während der nächsten 60 Sekunden erhaltet Ihr für alle Eure erfolgreichen kritischen Treffer 10...34...40 Lebenspunkte.Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Weg der Perfektion
- Weg des Meisters5¼30Verzauberung (Eye of the North). 60 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 3...27...33%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, während Ihr eine Waffe führt, die kein Dolch ist.Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Weg des Meisters
- Sensenangriff (Nightfall). Entfernt eine Derwisch-Verzauberung. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +1...8...10 Punkte Schaden zu. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, fügt Ihr zusätzlich +1...8...10 Schaden zu und trefft, anstatt nur den Gegner, alle Euch umstehenden Feinde.Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Angriff des Eremiten
- Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu.Attribut: Mystik (Derwisch)
Mystischer Schwung
- Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu, der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung und Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner außerdem 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Verwundender Schlag [PvP] (Elite-Fertigkeit)
Beute
Trivia
- Entgegen des Namens ist die Lyssas-Aura-Version mit einem Stab bewaffnet.
Englische Bezeichnung: Ministry Bladesman