Aufstieg: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Der Weg zum Aufstieg)
Zeile 7: Zeile 7:
  
 
== Der Weg zum Aufstieg ==
 
== Der Weg zum Aufstieg ==
 +
Die folgende Liste zeigt die drei Wege zum Aufstieg. Welchen der folgenden Aufstiege man macht, ist egal, solange man nicht als Nicht-Elonier [[Gejagt!]] macht.
 
* In [[Prophecies]] muss man in der Wüste die Missionen [[Dünen der Verzweiflung]], [[Durstiger Fluss]] und [[Elonaspitze]] machen. Hierauf wird man vom [[Großer Ritualpriester Zahmut|großen Ritualpriester Zahmut]] am [[Fels der Weissagung]] zu dem Ort gelassen, an dem man gegen sein eigenes Spiegelbild antritt.
 
* In [[Prophecies]] muss man in der Wüste die Missionen [[Dünen der Verzweiflung]], [[Durstiger Fluss]] und [[Elonaspitze]] machen. Hierauf wird man vom [[Großer Ritualpriester Zahmut|großen Ritualpriester Zahmut]] am [[Fels der Weissagung]] zu dem Ort gelassen, an dem man gegen sein eigenes Spiegelbild antritt.
 
* In Cantha erhält man nach Absolvierung einer der beiden [[Vizunahplatz]]-Missionen die Primärquest [[Näher an den Sternen]], mit der das [[Nahpuiviertel]], der Ort des Aufstiegs, freigeschaltet wird. Nach dem Absolvieren der [[Nahpuiviertel]]-Mission kann man die Sekundärklasse wechseln.
 
* In Cantha erhält man nach Absolvierung einer der beiden [[Vizunahplatz]]-Missionen die Primärquest [[Näher an den Sternen]], mit der das [[Nahpuiviertel]], der Ort des Aufstiegs, freigeschaltet wird. Nach dem Absolvieren der [[Nahpuiviertel]]-Mission kann man die Sekundärklasse wechseln.
Zeile 13: Zeile 14:
 
== Vorteile ==
 
== Vorteile ==
 
Als Aufgestiegener kann man:
 
Als Aufgestiegener kann man:
* [[Die Unterwelt|die Unterwelt]] und den [[Riss des Kummers]] betreten,
+
* [[Die Unterwelt|die Unterwelt]] und den [[Riss des Kummers]] betreten (egal von wo) und
* seine [[Sekundärklasse]] wechseln,
+
* seine [[Sekundärklasse]] wechseln.
* die zweite [[Attributpunkte#Attributquests|Attributquest]] machen (trifft nur auf Prophecies zu).
+
Der Aufstieg ist grundsätzlich Teil der Storyline jeder Kampagne (eine Primärquest oder Mission), sodass man ihn nicht überspringen kann, wenn man woanders aufgestiegen ist und in einem bestimmten Kontinent die Storyline weiterspielen will. In Prophecies ist dies zwar nicht zwingend, da man die Wüste auslassen kann, aber die zweite [[Attributpunkte#Attributquests|Attributquest]] können Prophecies-Charaktere nur machen, wenn sie in Prophecies aufgestiegen sind.
  
 
== Anmerkungen ==
 
== Anmerkungen ==

Version vom 11. August 2009, 00:11 Uhr

Beschreibung

Beim Aufstieg erhält man den Segen der Götter von Tyria.

In Cantha nennt man den Aufstieg Weh no Su, was so viel wie Näher an den Sternen heißt.

Urspünglich war der Aufstieg die Schwelle zu den hochstufigen Gebieten im Spiel. Jedoch ist dieser Sinn speziell in Tyria durch die Vielzahl der Droknar-Rushs verflogen.

Der Weg zum Aufstieg

Die folgende Liste zeigt die drei Wege zum Aufstieg. Welchen der folgenden Aufstiege man macht, ist egal, solange man nicht als Nicht-Elonier Gejagt! macht.

Vorteile

Als Aufgestiegener kann man:

Der Aufstieg ist grundsätzlich Teil der Storyline jeder Kampagne (eine Primärquest oder Mission), sodass man ihn nicht überspringen kann, wenn man woanders aufgestiegen ist und in einem bestimmten Kontinent die Storyline weiterspielen will. In Prophecies ist dies zwar nicht zwingend, da man die Wüste auslassen kann, aber die zweite Attributquest können Prophecies-Charaktere nur machen, wenn sie in Prophecies aufgestiegen sind.

Anmerkungen

Weiterführende Artikel

Englische Bezeichnung: Ascension