Benommenheit: Unterschied zwischen den Versionen

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(Fertigkeiten, die bei sich selbst Benommenheit verursachen)
(Fertigkeiten, die Benommenheit bein Gegner verursachen)
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==Fertigkeiten, die Benommenheit bein Gegner verursachen==
 
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Version vom 14. August 2008, 12:26 Uhr

Zustandsicon

Benommenheit ist ein Zustand (Condition), welcher bewirkt, dass der darunter leidende Charakter doppelt so lange braucht, um seine Zauber wirken zu können, und dabei leicht unterbrochen werden kann (jeder Angriff unterbricht den Zauber, nicht nur Unterbrecher).

Fertigkeiten, die Benommenheit bein Gegner verursachen

Fertigkeiten, die bei sich selbst Benommenheit verursachen

  • Krieger-icon-klein.png
    Kopfstoß
    15¾20
    Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Kopfstoß.jpg
     Kopfstoß

Fertigkeiten, um Benommenheit zu ignorieren

Fertigkeiten, die Benommenheit entfernen

Gegenstände mit Bezug zu Benommenheit

Anmerkungen

  • Benommenheit wird durch weiße „Blasen“ um den Kopf des Betroffenen dargestellt.
  • In der Beta-Phase von Guild Wars hieß dieser Zustand silenced, also verstummt bzw. zum Schweigen gebracht, was auch den Knebel auf dem Zustandsicon erklärt.




Zustände
BenommenheitBeschädigte RüstungBlutungBlindheitBrennenGiftKrankheitSchwächeTiefe WundeVerkrüppelung
Englische Bezeichnung: Dazed