Benutzer Diskussion:Moin: Unterschied zwischen den Versionen

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:Nette Idee, aber ich übernehme viele Sachen aus dem Spiel, da hab ich die englischen Namen leider nicht. --[[Benutzer:Moin|Moin]] 18:20, 26. Nov. 2006 (CET)
 
:Nette Idee, aber ich übernehme viele Sachen aus dem Spiel, da hab ich die englischen Namen leider nicht. --[[Benutzer:Moin|Moin]] 18:20, 26. Nov. 2006 (CET)
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::Drück doch einfach mal Strg Rechts. Dann siehste das. Außerdem kann man sämtliche Sammler auch einbinden.
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--[[Benutzer:Redeemer|Redeemer]] 21:28, 26. Nov. 2006 (CET)

Version vom 26. November 2006, 22:28 Uhr

moin moin....pack doch in deine neu erstellten Artikel gleich einen Interwiki-link zum eglischen wiki [[en:Englischer Name]]

von dort kann man auch gleich die Bilder übernehmen --Flece 16:04, 26. Nov. 2006 (CET)

Nette Idee, aber ich übernehme viele Sachen aus dem Spiel, da hab ich die englischen Namen leider nicht. --Moin 18:20, 26. Nov. 2006 (CET)
Drück doch einfach mal Strg Rechts. Dann siehste das. Außerdem kann man sämtliche Sammler auch einbinden.

{{:Pelzmann Jiri/Sammler}}

wird zu


Pelzmann Jiri +
Standort: Altrumm-Ruinen Sammelt: 5 Bluttrinker-Pelzee [sic]
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Assassine-icon.png Langdolche icon.png Langdolche Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Beidhändig
125 Gold
Mesmer-icon.png Hypnotik-Stab icon.png Hypnotik-Stab Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Nekromant-icon.png Blut-Messer icon.png Blut-Messer Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkt +30
125 Gold
Krieger-icon.png Melonen-Hammer icon.png Melonen-Hammer Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +20% (bei Verhexung)
Zweihändig
125 Gold
Waldläufer-icon.png Hornbogen (Steinscherben) icon.png Hornbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Hornbogen, zweihändig
125 Gold
Ritualist-icon.png Zeremonien-Kessel icon.png Zeremonien-Kessel Energie +12 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Wirkzeit von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Lotusstab icon.png Lotusstab Energie +10
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Lotusstab icon.png Lotusstab Energie +10
Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold


--Redeemer 21:28, 26. Nov. 2006 (CET)