Bunnythumper

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Bunnythumpfer
Art Solo
Primär Waldläufer-icon-klein.png Waldläufer
Sekundär Alle-icon-klein.png Beliebig
Aufgabe Schaden austeilen
Anwendungsgebiet PvP
Kern
Fertigkeit (Basis). Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr Tier zähmen benutzt. Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Tier zähmen.jpg
 Tier zähmen

Beschreibung

Der Bunnythumper ist ein Waldläufer, der mit der Waffe seiner Sekundärklasse angreift und einen Tiergefährten mit sich führt. Normalerweise werden die Bunnythumper in Gildenkampfen oder im Aufstieg der Helden gespielt, da man hier eine größere Anzahl von ihnen mitnehmen kann. Doch auch in sämtlichen anderen PvP Kämpfen werden sie eingesetzt und funktionieren sehr gut.

Das Grundprinzip

Normalerweise besteht ein Team mindestens zur Hälfte aus Bunnythumpern. Der große Vorteil dabei ist, dass die Gegner auf die Übermacht meistens nicht vorbereitet sind. Klassisch wird der Bunnythumper mit einem Hammer gespielt. Aber es ist ebenfalls möglich eine andere Art Waffe zu benutzen. (Axt, Dolche, Schwert, Sense oder Speer) Normalerweise sind in einem Team gleich mehrere Bunnythumper vorhanden, die versuchen die Gegner zu überrennen. Der Vorteil dabei einen Hammer zu benutzen liegt im PvP auf der Hand: Hat man eine große Anzahl von Bunnythumpern im Team können sie zum Beispiel die Mönche fast permanent zu Boden werfen und töten durch den hohen Grundschaden des Hammers recht schnell.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Ein Bunnythumper kann einzelne Gegner alleine aus dem Spiel nehmen
  • Auf die große Überzahl sind die Gegner meistens nicht vorbereitet
  • Mit jeder Hard-Targets Sekundärklasse spielbar
  • Durch Fachkenntnis ein gutes Energie-Management

Schwächen

Fertigkeitenwahl

Im PvP sollte man entweder Fertigkeiten nehmen, die zu Boden werfen (hierfür bieten sich besonders Hammer und Dolche an) oder Zustände verursachen. Außerdem sollte man, wenn möglich, einen Zustandsentferner mitnehmen. (Gegengift-Siegel)

Beispielleiste

BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
Beliebig
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
Beliebig
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
Beliebig
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
Beliebig
Gemeinsam toben2510Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang greift Ihr und Euer Tiergefährte um 33% schneller an und lauft um 25% schneller.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Gemeinsam toben.jpg
Gemeinsam toben
Gegengift-Siegel14Siegel (Basis). Reinigt Euch von Gift, Krankheit, Blindheit und einem weiteren Zustand.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Gegengift-Siegel.jpg
Gegengift-Siegel
Tier erquicken511Fertigkeit (Basis). Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Tier erquicken.jpg
Tier erquicken
Tier zähmen1010Fertigkeit (Basis). Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr Tier zähmen benutzt. Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Tier zähmen.jpg
Tier zähmen

Hier kann je nach Sekundärklasse und verwendeter Waffe viel variiert werden: