Galraths Abscheulichkeit (Schwerer Modus): Unterschied zwischen den Versionen

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(Lösung: Die vorherige Lösung traf für die vorangehende Quest zu, in der Hard Mode-Variante haben die Banditen andere Fertigkeiten und sind den Anhängern Veratas weit überlegen.)
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Der Weg ist derselbe wie bei [[Galraths Abscheulichkeit]]. Aufgrund der hohen Anzahl an Gegnern solltet ihr versuchen, einzelne Gruppen zu locken, insbesondere die [[Bandit|Assassinen]] solltet ihr so effektiv ausschalten können. Auch die Anhänger Veratas könnt ihr ausnutzen, indem ihr sie gegen die Banditen kämpfen lasst, da sie diesen feindlich gesinnt sind. Da die Gruppen meist zusammen angreifen und viele Heiler unter ihnen sind, solltet ihr auf [[AoE]]-Schaden setzen, insbesondere [[Panik]] kann den Gegnern einiges an Stärke nehmen. Galrath selbst ist zwar nicht zu unterschätzen, aber wenn ihr die Banditen erledigt habt, sollte er kein Problem darstellen.  
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Der Weg ist derselbe wie bei [[Galraths Abscheulichkeit]]. Aufgrund der hohen Anzahl an Gegnern solltet ihr versuchen, einzelne Gruppen zu locken; die [[Bandit|Assassinen]] werden euch entgegenlaufen und lassen sich daher leicht ausschalten. Es könnte sich jedoch bei einigen Gruppen als einfacher erweisen, mit einem [[Schattenschritt]] in die Gegner zu springen, um sie mit Flächenschaden schnell auszuschalten. Die Anhänger Veratas könnt ihr als Ablenkung nutzen, indem ihr sie gegen die Banditen kämpfen lasst, da sie diesen feindlich gesinnt sind. Galrath selbst stellt kein Problem dar.  
  
 
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Aktuelle Version vom 4. Mai 2017, 18:04 Uhr

Schwerer Modus Mission offen zugeschnitten.png Dieser Artikel behandelt die Questvariante im Schweren Modus, für die normale Quest-Version siehe Galraths Abscheulichkeit.
Quest-Stub: Lösung unvollständig  Stub.png
Galraths Abscheulichkeit (Schwerer Modus)
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Kryta
Schwierigkeitsgrad Meister
Questgeber Wachführer Sergio
Benötigter Quest Galraths Abscheulichkeit
Karte
Galraths Abscheulichkeit Karte.jpg

Übersicht[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Sucht Galrath im Turm des Zauberers am Kessex-Gipfel auf und bereitet seinen Machenschaften ein Ende.
  • Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Wachführer Sergio [Fertigkeiten]

Auftraggeber

Der Fertigkeitenhändler Wachführer Sergio in der Stadt Löwenstein

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

Der Weg ist derselbe wie bei Galraths Abscheulichkeit. Aufgrund der hohen Anzahl an Gegnern solltet ihr versuchen, einzelne Gruppen zu locken; die Assassinen werden euch entgegenlaufen und lassen sich daher leicht ausschalten. Es könnte sich jedoch bei einigen Gruppen als einfacher erweisen, mit einem Schattenschritt in die Gegner zu springen, um sie mit Flächenschaden schnell auszuschalten. Die Anhänger Veratas könnt ihr als Ablenkung nutzen, indem ihr sie gegen die Banditen kämpfen lasst, da sie diesen feindlich gesinnt sind. Galrath selbst stellt kein Problem dar.

ACHTUNG: Die Quest ist nur im Schweren Modus lösbar!

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Wachführer Sergio

Galrath muss aufgehalten Werden! Wenn er an die Geheimnisse gelangt, die im Turm des Zauberers am Kessex-Gipfel eingeschlossen sind - die Götter seien uns gnädig - dann weiß ich nicht, wem wir in der Löwengarde noch trauen können. So viele von jenen, die ich über jeden Tadel erhaben wähnte, sind ihm noch immer treu ergeben. Ich brauche einen Außenstehenden, um Galrath zu finden und seinen Machenschaften ein Ende zu bereiten. Nur Ihr habt eine Chance, ihn zu besiegen.
Annehmen: Ich werde ihn aufhalten!
Ablehnen: Bringt Ihr ihn doch selbst zur Strecke.

Schlussdialog mit Wachführer Sergio:

Die Bewohner von Kryta können endlich in Frieden schlafen, Galrath wird nie wieder zurückkommen und sie tyrannisieren.

Quest-NSC[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Bezeichnung im Guild Wars Wiki: The Villainy of Galrath (Hard mode)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: The Villainy of Galrath/Hard mode