Glaubensprüfung: Unterschied zwischen den Versionen

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  | aktivierung = {{3/4}}
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| adrenalin = 7
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  | heldentrainer = ja
 
  | heldentrainer = ja
  | beschreibung =  
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  | beschreibung =
Der berührte Gegner und alle Feinde [[in der Nähe]] erleiden {{p1|15|65|D}} Punkte [[Kälteschaden]]. Betroffene Feinde, deren [[Leben]]spunkte unter 50% liegen, verlieren alle [[Verzauberung]]en.
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Fügt dem berührten Gegner {{p1|15|65|D}} Punkte [[Kälteschaden]] zu und entfernt 1 [[Verzauberung]] vom diesem. Wenn der Gegner nicht verzaubert war, leidet er {{p1|1|4|D}} Sekunden lang unter [[Benommenheit]].
  | kurzbeschreibung = Richtet {{p1|15|65|D}} Punkte Kälteschaden an. Betrifft auch Feinde in der Nähe des Ziels. Entfernt bei Feinden, die weniger als 50% ihrer maximalen Lebenspunkte haben, alle Verzauberungen.
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| kurzbeschreibungstyp = Berührungs-Zauber
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Fügt {{p1|15|65|D}} Punkte Kälteschaden zu und entfernt 1 Verzauberung vom Gegner. Wenn der Gegner nicht verzaubert war, leidet er {{p1|1|4|D}} Sekunden lang unter Benommenheit.
 
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{{GWFÜ|Fügt {{p1|15|65|D}} Punkte [[Kälteschaden]] zu und entfernt 1 [[Verzauberung]] vom Gegner. Wenn der Gegner nicht verzaubert war, leidet er {{p1|1|4|D}} Sekunden lang unter [[Benommenheit]].}}
  
 
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
 
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
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'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
 
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
 
*[[Wächter der Gerüchte]] ([[Die Heilige Halle der Geheimnisse]])
 
*[[Wächter der Gerüchte]] ([[Die Heilige Halle der Geheimnisse]])
 
==Hinweise zur Benutzung==
 
*"[[In der Nähe]]" ist ein recht großer Wirkungsbereich, diese Fertigkeit sorgt also für ordentlichen Flächenschaden.
 
*Gegen Ende eines Kampfes, wenn bereits viele Gegner wenig Lebenspunkte haben, kann diese Fertigkeit möglicherweise von einem Großteil der Gegner jegliche Verzauberungen nehmen.
 
*Der Schaden steht nur an zweiter Stelle. Viel wichtiger ist es, dass alle Verzauberungen entfernt werden, so kann man diese Fertigkeit auch mit wenigen Punkten auf [[Windgebete]] effizient spielen.
 
*Nützlich im [[Jadesteinbruch]] gegen [[Nekro-Bomber]], da der Gegner sich selber unter die 50% Lebenspunkte bringt und man schliesslich die wichtigen Verzauberungen entfernen kann.
 
*Funktionales Gegenteil von [[Verächtlicher Blick]]
 
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{fertigkeit icon|Einschüchternde Aura}}
 
*{{Fertigkeit icon|Wind der Entzauberung}}
 
 
*{{Fertigkeit icon|Zerreißende Berührung}}
 
*{{Fertigkeit icon|Zerreißende Berührung}}
 
  
 
{{en|Test of Faith}}
 
{{en|Test of Faith}}

Version vom 18. Februar 2011, 11:27 Uhr

Beschreibung

Fügt dem berührten Gegner 15...55...65 Punkte Kälteschaden zu und entfernt 1 Verzauberung vom diesem. Wenn der Gegner nicht verzaubert war, leidet er 1...3...4 Sekunden lang unter Benommenheit.

Kurzbeschreibung

Berührungs-Zauber. Fügt 15...55...65 Punkte Kälteschaden zu und entfernt 1 Verzauberung vom Gegner. Wenn der Gegner nicht verzaubert war, leidet er 1...3...4 Sekunden lang unter Benommenheit.
Windgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälte-Schaden 15 18 22 25 28 32 35 38 42 45 48 52 55 58 62 65 68 72 75 78 82 85
Benommenheitsdauer 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Fügt 15...55...65 Punkte Kälteschaden zu und entfernt 1 Verzauberung vom Gegner. Wenn der Gegner nicht verzaubert war, leidet er 1...3...4 Sekunden lang unter Benommenheit.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Test of Faith