Guild Wars Factions: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Guild Wars Factions''' ist der offizielle Titel von [[ArenaNet]]s neuester Kampagne in der Guild-Wars-Welt. Es wird an anderer Stelle oft auch '''Kapitel 2''', '''Kampagne 2''', '''Factions-Kampagne''' oder einfach nur '''Factions''' genannt.
 
'''Guild Wars Factions''' ist der offizielle Titel von [[ArenaNet]]s neuester Kampagne in der Guild-Wars-Welt. Es wird an anderer Stelle oft auch '''Kapitel 2''', '''Kampagne 2''', '''Factions-Kampagne''' oder einfach nur '''Factions''' genannt.
  
== Verwandtschaft mit anderen Guild Wars Kampagnen ==
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== Verwandtschaft mit anderen Guild-Wars-Kampagnen ==
'''Guild Wars Factions''' ist ein eigenständiges Spiel, und die originale [[Guild Wars]] [[Prophecies-Kampagne]] wird zum Spielen nicht benötigt. Die zwei Kampagnen können jedoch zusammen benutzt werden, indem man einen gültigen Aktivierungsschlüssel von Factions zu seinem bestehenden Prophecies-Account hinzufügt. Spieler beider Kampagnen können miteinander interagieren und in Gruppen zusammen Gebiete erforschen. Sie können gegeneinander in [[PvP]]-Arenen antreten, und Spieler, die beide Kampagnen besitzen, können ihre Prophecies-Charaktere auch in die Länder von Factions mitnehmen, sofern sie Löwenstein schon erreicht haben. Charaktere aus Factions können auch nach [[Tyria]] reisen, sobald sie die 2 [[Missionen]] auf der [[Shing-Jea-Insel]] absolviert haben und zum [[Erster Offizier Xiang|Ersten Offizier Xiang]] im [[Hafen von Seitung]] geredet hat.
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'''Guild Wars Factions''' ist ein eigenständiges Spiel, und die originale [[Guild Wars|Guild-Wars]]-[[Prophecies-Kampagne]] wird zum Spielen nicht benötigt. Die zwei Kampagnen können jedoch zusammen genutzt werden, indem man einen gültigen Aktivierungsschlüssel für Factions seinem bestehenden Prophecies-Account hinzufügt oder umgekehrt. Spieler beider Kampagnen können miteinander interagieren und in Gruppen zusammen Gebiete erforschen. Sie können gegeneinander in [[PvP]]-Arenen antreten, und Spieler, die beide Kampagnen besitzen, können ihre Prophecies-Charaktere auch in die Länder von Factions mitnehmen, sofern sie Löwenstein schon erreicht haben. Charaktere aus Factions können auch nach [[Tyria]] reisen, sobald sie die 2 [[Missionen]] auf der [[Shing-Jea-Insel]] absolviert haben und mit dem [[Erster Offizier Xiang|Ersten Offizier Xiang]] im [[Hafen von Seitung]] geredet haben.
  
Die Geschichten der Prophecies Kampagne und der Factions Kampagne treffen sich in [[Löwenstein]], wo [[Cantha|Canthanische]] Händler schon in der Prophecies-Kampagne zugegen waren.
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Die Geschichten der Prophecies-Kampagne und der Factions-Kampagne treffen sich in [[Löwenstein]], wo [[Cantha|Canthanische]] Händler schon in der Prophecies-Kampagne zugegen waren.
  
 
==Story==
 
==Story==
Schauplatz der '''Factions Kampagne ''' ist [[Cantha]], der Heimatkontinent des Kaiserreichs der seefahrenden Händler,  mit einem asiatischen Hintergrund.
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Schauplatz der '''Factions-Kampagne ''' ist [[Cantha]], der Heimatkontinent des Kaiserreichs der seefahrenden Händler,  mit einem asiatischen Hintergrund.
  
Die Hintergrundgeschichte führt auf den Antagonisten [[Shiro Tagachi]], einen ehemaligen Beschützer des Canthischen Kaisers etwa 200 Jahre vor dem aktuellen Geschehen. Shiro ermordete seinen Herrn und wurde dafür getötet. Bei seinem Tode begann ein schreckliches, geisterhaftes Heulen, dass die Ozeane in Jade verwandelte und die Wälder versteinerte. Und, was noch schlimmer ist, 200 Jahre nach seinem Tod kommt er als Geist wieder und belästigt die Canthaner wieder. Die Hauptaufgabe des Spielers ist Shiro endgültig zu besiegen.
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Die Hintergrundgeschichte dreht sich um den Antagonisten [[Shiro Tagachi]], einen ehemaligen Beschützer des canthaischen Kaisers etwa 200 Jahre vor dem aktuellen Geschehen. Shiro ermordete seinen Herrn und wurde dafür getötet. Bei seinem Tode stieß er einen Schrei aus, der so machtvoll war, dass er die Ozeane in Jade verwandelte und die Wälder versteinerte. Und, was noch schlimmer ist, 200 Jahre nach seinem Tod kommt er als Geist wieder und belästigt die Canthaner erneut. Die Hauptaufgabe des Spielers ist es, Shiro endgültig zu besiegen.
  
 
Außerdem konzentriert sich die Geschichte auf die 2 [[Fraktionen (Allianzen)|Fraktionen]]. Die [[Luxon]] und die [[Kurzick]], die um die Ressourcen in Cantha kämpfen und beide benötigt werden um Shiro zu besiegen.
 
Außerdem konzentriert sich die Geschichte auf die 2 [[Fraktionen (Allianzen)|Fraktionen]]. Die [[Luxon]] und die [[Kurzick]], die um die Ressourcen in Cantha kämpfen und beide benötigt werden um Shiro zu besiegen.
  
== Preview Events ==
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===Frühere Events===
 
===Frühere Events===
* [[Der Tag des Tengu]] – Der Frühstarter-Event am 27. April 2006.
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* [[Der Tag des Tengu]] – Das Frühstarter-Event am 27. April 2006.
* [[Factions Preview Event]] (24.-26. März 2006).
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* [[Factions-Preview-Event]] (24.-26. März 2006).
 
*[[Guild Wars Factions weltweites PvP Wochenende für alle]] (20.-22. Januar 2006)
 
*[[Guild Wars Factions weltweites PvP Wochenende für alle]] (20.-22. Januar 2006)
  
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:''Anmerkung: Dies ist exakt ein Jahr nach der Veröffentlichung von [[Kapitel 1]]
 
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Das [[Guild Wars Factions Pre-Order Paket]] war seit dem 27. Februar 2006 erhältlich. Es ermöglichte den Spielern 24 Stunden früheren Zugang zum Spiel und beeinhaltete 2 spezielle Waffen für den Assasinen und den Ritualisten.
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Das [[Preorder-Paket]] für Factions war seit dem 27. Februar 2006 erhältlich. Es ermöglichte den Spielern 24 Stunden früheren Zugang zum Spiel und beeinhaltete 2 spezielle Waffen für den Assasinen und den Ritualisten.
  
 
Es gibt zwei unterschiedliche Editionen zu kaufen:
 
Es gibt zwei unterschiedliche Editionen zu kaufen:
 
*[[Guild Wars Factions Collector's Edition]], mit zusätzlichem Material (z.B. Mousepad, Artbook, Karte) und einem speziellen Tanz [[Emote]] für Assassinen und Ritualisten.
 
*[[Guild Wars Factions Collector's Edition]], mit zusätzlichem Material (z.B. Mousepad, Artbook, Karte) und einem speziellen Tanz [[Emote]] für Assassinen und Ritualisten.
*[[Guild Wars Factions Box|Guild Wars Factions]], die Standard Edition.
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*[[Guild Wars Factions Box|Guild Wars Factions]], die Standard-Edition.
  
 
==Bestätigte Features==
 
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***[[Kompetive Mission (Factions)|Kompetitive Missionen]]
 
***[[Kompetive Mission (Factions)|Kompetitive Missionen]]
 
***[[Allianzkampf|Allianzkämpfe]]
 
***[[Allianzkampf|Allianzkämpfe]]
**14 neue [[Missionen]]<br>''Diese Missionen haben ein dreirängiges System, anders als das Mission/Bonus-System in Prophecies.''
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**14 neue [[Missionen]]<br>''Diese Missionen haben ein dreirängiges System, anders als das Mission-/Bonus-System in Prophecies.''
 
**Neue [[Quest|Quests]]<br>''Für eine Liste der Quests in Factions siehe hier: [[Quests (Factions)]]''
 
**Neue [[Quest|Quests]]<br>''Für eine Liste der Quests in Factions siehe hier: [[Quests (Factions)]]''
**Neues Tutorial  [[Kloster von Shing Jea]] (ähnlich wie die Einleitung zur Prophecies Kampagne)
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**Neues Tutorial  [[Kloster von Shing Jea]] (ähnlich der Einleitung zur Prophecies-Kampagne)
 
**2 neue [[Fraktionen]], welche beide eine wichtigste Rolle im PvE einnehmen:
 
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*** Die [[Luxon]]
 
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*Neue [[Gefolgsleute]] mit den neuen Klassen
 
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*'''Mehr [[Charakter|Charakterslots]]'''
 
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** Vier Charakter Slots für die Stand-Alone Version der Factions Kampagne mit eigenem Account
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** Vier Charakterslots für die Stand-Alone Version der Factions-Kampagne mit eigenem Account
** Sechs Slots insgesamt, wenn Factions mit einem [[Prophecies]] Account verbunden wird
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** Sechs Slots insgesamt, wenn Factions mit einem [[Prophecies]]-Account verbunden wird
 
** Weitere Charakter Slots können käuflich erworben werden. (Dies wird erst nach der Veröffentlichung von Factions möglich sein)
 
** Weitere Charakter Slots können käuflich erworben werden. (Dies wird erst nach der Veröffentlichung von Factions möglich sein)
 
*'''300 [[Fertigkeiten nach Kampagne#Factions-Kampagne-Fertigkeiten|neue Fertigkeiten]]''', inkl. 90 neuen Elitefertigkeiten:  
 
*'''300 [[Fertigkeiten nach Kampagne#Factions-Kampagne-Fertigkeiten|neue Fertigkeiten]]''', inkl. 90 neuen Elitefertigkeiten:  
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**Neue NSCs
 
**Neue NSCs
 
**Neue Tiere für Waldläufer:
 
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***Zwei verschiedene Tiger ([[Tiger & Weißer Tiger]]), zwei verschiedene [[Krabben]] (blau, rot), ein [[Kranich]], ein schwarzer [[Moa]] und ein [[Phönix]]
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***Zwei verschiedene Tiger ([[Tiger]] und [[Weißer Tiger]]), zwei verschiedene [[Krabben]] (blau und rot), ein [[Kranich]], ein schwarzer [[Moa]] und ein [[Phönix]]
*'''Neue [[PvP]]/[[GvG]]-Features''':  
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*'''Neue [[PvP]]-/[[GvG]]-Features''':  
 
**4 neue Gildenhallen
 
**4 neue Gildenhallen
 
**[[Gildenhallendienstleistungen]]
 
**[[Gildenhallendienstleistungen]]

Version vom 12. Juli 2006, 02:32 Uhr

Vorlage:Übersetzungs-stub

Einführung

Guild Wars Factions ist der offizielle Titel von ArenaNets neuester Kampagne in der Guild-Wars-Welt. Es wird an anderer Stelle oft auch Kapitel 2, Kampagne 2, Factions-Kampagne oder einfach nur Factions genannt.

Verwandtschaft mit anderen Guild-Wars-Kampagnen

Guild Wars Factions ist ein eigenständiges Spiel, und die originale Guild-Wars-Prophecies-Kampagne wird zum Spielen nicht benötigt. Die zwei Kampagnen können jedoch zusammen genutzt werden, indem man einen gültigen Aktivierungsschlüssel für Factions seinem bestehenden Prophecies-Account hinzufügt oder umgekehrt. Spieler beider Kampagnen können miteinander interagieren und in Gruppen zusammen Gebiete erforschen. Sie können gegeneinander in PvP-Arenen antreten, und Spieler, die beide Kampagnen besitzen, können ihre Prophecies-Charaktere auch in die Länder von Factions mitnehmen, sofern sie Löwenstein schon erreicht haben. Charaktere aus Factions können auch nach Tyria reisen, sobald sie die 2 Missionen auf der Shing-Jea-Insel absolviert haben und mit dem Ersten Offizier Xiang im Hafen von Seitung geredet haben.

Die Geschichten der Prophecies-Kampagne und der Factions-Kampagne treffen sich in Löwenstein, wo Canthanische Händler schon in der Prophecies-Kampagne zugegen waren.

Story

Schauplatz der Factions-Kampagne ist Cantha, der Heimatkontinent des Kaiserreichs der seefahrenden Händler, mit einem asiatischen Hintergrund.

Die Hintergrundgeschichte dreht sich um den Antagonisten Shiro Tagachi, einen ehemaligen Beschützer des canthaischen Kaisers etwa 200 Jahre vor dem aktuellen Geschehen. Shiro ermordete seinen Herrn und wurde dafür getötet. Bei seinem Tode stieß er einen Schrei aus, der so machtvoll war, dass er die Ozeane in Jade verwandelte und die Wälder versteinerte. Und, was noch schlimmer ist, 200 Jahre nach seinem Tod kommt er als Geist wieder und belästigt die Canthaner erneut. Die Hauptaufgabe des Spielers ist es, Shiro endgültig zu besiegen.

Außerdem konzentriert sich die Geschichte auf die 2 Fraktionen. Die Luxon und die Kurzick, die um die Ressourcen in Cantha kämpfen und beide benötigt werden um Shiro zu besiegen.

Preview-Events

Frühere Events

Veröffentlichungsdatum / Preorder

Der offizielle weltweite Veröffentlichungstag war der 28. April 2006.

Anmerkung: Dies ist exakt ein Jahr nach der Veröffentlichung von Kapitel 1

Das Preorder-Paket für Factions war seit dem 27. Februar 2006 erhältlich. Es ermöglichte den Spielern 24 Stunden früheren Zugang zum Spiel und beeinhaltete 2 spezielle Waffen für den Assasinen und den Ritualisten.

Es gibt zwei unterschiedliche Editionen zu kaufen:

Bestätigte Features

Folgende Features sind in Factions enthalten:

Weblinks

Arenanet

Weitere Webseiten

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