Hörner des Ochsen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Moin (Diskussion | Beiträge) (→Bemerkungen) |
|||
(12 dazwischenliegende Versionen von 8 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{Infobox Fertigkeit | + | {{Infobox Fertigkeit |
|name=Hörner des Ochsen | |name=Hörner des Ochsen | ||
|kampagne=Factions | |kampagne=Factions | ||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
|attribut=Dolchbeherrschung | |attribut=Dolchbeherrschung | ||
|typ=Doppelangriff | |typ=Doppelangriff | ||
+ | |prog1={{progression|+Schaden|1|11}} | ||
|erfordert=Begleithandangriff | |erfordert=Begleithandangriff | ||
|energie=5 | |energie=5 | ||
|wiederaufladung=12 | |wiederaufladung=12 | ||
+ | |verursacht = Niederwurf | ||
|beschreibung= | |beschreibung= | ||
− | Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Hörner des Ochsen erfolgreich ist, fügt dieser Angriff + | + | Muss einem [[Begleithandangriff]] folgen. Wenn '''Hörner des Ochsen''' erfolgreich ist, fügt dieser [[Angriff]] +{{p1|1|11|A}} Punkte [[Schaden]] zu. Falls keine [[Verbündeter|Verbündeten]] um den getroffenen Feind herumstehen, wird der Feind [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]]. |
− | }} | + | | kurzbeschreibung = Richtet +{{p1|1|11|A}} Punkte Schaden an. wirft zu Boden, falls kein Verbündeter des Gegners um ihn herumsteht. {{grau|Muss einem Begleithandangriff folgen.}} |
+ | }} | ||
− | + | == Wie erlangt man diese Fertigkeit? == | |
− | |||
− | |||
− | == | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | '''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
* [[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | * [[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | ||
* [[Akane]] ([[Senjis Ecke]]) | * [[Akane]] ([[Senjis Ecke]]) | ||
− | == | + | ==Anmerkungen== |
− | + | *Hörner des Ochsen wirkt gut in Verbindung mit [[Fallende Spinne]]. | |
− | *Hörner des Ochsen | + | *In der Beschreibung sind mit "Verbündeten" die Verbündeten des Feindes gemeint, nicht die des Anwenders. |
− | *In der Beschreibung sind mit "Verbündeten" die | ||
**"Verbündete" schließen [[Geist]]er ([[Binderitual]] und [[Naturritual]]), [[Diener]] und [[Tiergefährte]]n ein. | **"Verbündete" schließen [[Geist]]er ([[Binderitual]] und [[Naturritual]]), [[Diener]] und [[Tiergefährte]]n ein. | ||
− | *Es ist eine Überlegung wert [[Zeichen des Schmerzes]] dazu zu benutzen, durch den Schaden die Gegner um das Ziel zu verstreuen. | + | *Es ist eine Überlegung wert, [[Zeichen des Schmerzes]] dazu zu benutzen, durch den Schaden die Gegner um das Ziel zu verstreuen. |
− | + | {{en|Horns of the Ox}} | |
− |
Aktuelle Version vom 16. November 2011, 02:35 Uhr
Hörner des Ochsen | ||
---|---|---|
Attribut | Dolchbeherrschung | |
Typ | Doppelangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Hörner des Ochsen erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +1...9...11 Punkte Schaden zu. Falls keine Verbündeten um den getroffenen Feind herumstehen, wird der Feind zu Boden geworfen.
Kurzbeschreibung
- Richtet +1...9...11 Punkte Schaden an. wirft zu Boden, falls kein Verbündeter des Gegners um ihn herumsteht. Muss einem Begleithandangriff folgen.
Inhaltsverzeichnis
Dolchbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Hörner des Ochsen wirkt gut in Verbindung mit Fallende Spinne.
- In der Beschreibung sind mit "Verbündeten" die Verbündeten des Feindes gemeint, nicht die des Anwenders.
- "Verbündete" schließen Geister (Binderitual und Naturritual), Diener und Tiergefährten ein.
- Es ist eine Überlegung wert, Zeichen des Schmerzes dazu zu benutzen, durch den Schaden die Gegner um das Ziel zu verstreuen.
Englische Bezeichnung: Horns of the Ox