Lebe wohl, Nachbarschaft: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 22. Februar 2012, 12:55 Uhr

Prophecies Mission offen zugeschnitten.png Dieser Artikel behandelt die normale Quest-Version, für die Questvariante im Schweren Modus siehe Lebe wohl, Nachbarschaft (Schwerer Modus).
Lebe wohl, Nachbarschaft
Typ Sekundärquest
Kampagne Factions
Region Stadt Kaineng
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Gardist Qao Lin
Benötigter Quest Überfall auf Kaineng
Folgequest Ministerium der Unterdrückung
Lebe wohl, Nachbarschaft (Schwerer Modus)
Karte
Lebe wohl, Nachbarschaft Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Reist zum Bukdek-Seitenweg und beschützt die Bürger vor den sich zurückziehenden Banden.
  • Besiegt die Söldner, die die Zivilisten angreifen.
  • Lasst nicht zu, dass mehr als drei Gruppen von Bauern sterben.
  • Hört Eri Feuerherz zu und entscheidet über ihr Schicksal.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Gardist Qao Lin

Auftraggeber

Belohnung

Lösung

Einfach dem Questmarker folgen und die auf dem Weg befindlichen Gegnergruppen besiegen. Am Ende kann man nach dem Dialog optional noch Eri Feuerherz töten. Sie wird zwar nicht als Feind angezeigt, aber wie ein nichtgezähmtes Tier kann man sie trotzdem angreifen.

Hinweis: Eine Bauerngruppe gilt auch dann als überlebend, wenn nur noch einer der Bauern am Leben ist.

Dialog

Eri, Feuerherz: Narr! Ihr habt uns alle zu einem Leben unter der Tyrannei des Ministeriums der Reinheit verdammt!
<Spielername>: Wenigstens ermordet das Ministerium der Reinheit die Leute nicht wegen ihres Goldes. Ich bin kein Befürworter des Ministeriums, aber Verbrecher sind nicht wirklich eine gute Alternative.
Eri, Feuerherz: Nein, das Ministerium der Reinheit bringt sie alle wegen ihrer Ideale um. Weil sie anders denken. Ist das wirklich so viel besser?
<Spielername>: ich [sic] kenne die Pläne der Banden. Eure Verbündeten haben diese Söldner hergebracht, und jetzt streifen sie zügellos durch die Straßen.
Eri, Feuerherz: Ihr kanntet die Pläne von zwei Toten, aber denkt ja nicht, dass Ihr meine Beweggründe kennt. Wir sind alle Individuen und haben unsere eigenen Motivationen.
<Spielername>: Oh, und welche habt Ihr?
Eri, Feuerherz: Das Ministerium hat mir jemanden genommen. Jemanden, der mir sehr wichtig war. Ich kämpfe, damit das Leben der anderen nicht um des Friedens und der Sicherheit willen zerstört wird.
Eri, Feuerherz: Auch wenn ich dafür an der Seite von Verbrechern kämpfen muss. Wenn ich deshalb schlecht bin und zu einem Monster werde, dann schlagt mich hier und jetzt nieder.
Eri, Feuerherz: Wenn nicht, dann lebt wohl.
Eri, Feuerherz: Ich hoffe nur, dass Ihr so gut seid, wie ihr sagt, denn dank Eurer Taten gehört Ihr zu den wenigen verbliebenen Leuten, die sich dem Ministerium in den Weg stellen.

Quest-NSC

Verbündete

Gegner

Englische Bezeichnung: There Goes the Neighborhood‎