Naturritual: Unterschied zwischen den Versionen

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Elite-Naturrituale haben 3 Sekunden Wirkzeit, normale 5 Sekunden. Nur bei [[Winter]] und [[Treibsand]] ist es andersrum.
 
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Version vom 24. Dezember 2009, 14:56 Uhr

Fertigkeit (Typ)

Naturritual: "Erzeugt ein Totem, das eine Umwelt-Verzauberung auslöst, die Verbündete und Feinde zugleich beeinflusst."

Ein Naturritual ist ein Ritual, das dazu dient, einen Geist zu beschwören. Während Naturrituale von Waldläufern verwendet werden, werden Binderituale von Ritualisten verwendet.

Elite-Naturrituale haben 3 Sekunden Wirkzeit, normale 5 Sekunden. Nur bei Winter und Treibsand ist es andersrum.

Fertigkeiten, die sich auf Naturrituale auswirken

Es gibt genau eine Fertigkeit, die sich auf Naturrituale auswirkt:

  • Elite-Fertigkeit (Factions). 5...29...35 Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von 2...4...4 für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10...50...60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf.
    Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
    Herr der Rituale.jpg
     Herr der Rituale

Siehe auch

Englische Bezeichnung: Nature Ritual