Region: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Zittergipfel]]
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***[[Nörliche Zittergipfel]]
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***[[Südliche Zittergipfel]]
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**[[Kryta]]
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**[[Maguuma-Dschungel]]
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**[[Kristallwüste]]
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**[[Feuerinseln]]
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*[[Cantha]]
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**[[Insel Shing Jea]]
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**[[Stadt Kaineng]]
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**[[Echowald]]
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**[[Jademeer]]
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*[[Elona]]
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**[[Istan]]
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**[[Kourna]]
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**[[Ödland]]
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**[[Vabbi]]
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***[[Dzalana]]
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*[[Die Nebel]]
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**[[Welten der Götter]]
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***[[Die Unterwelt]]
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***[[Der Riss des Kummers]]
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**Welt von Torment? (Realm of Torment) (gehört zu Nightfall)
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Jede Region hat beispielsweise ihre eigenen, für sie typischen [[Monster]] und [[Schlüssel]].
  
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Version vom 25. Oktober 2006, 22:51 Uhr

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Eine Region bezeichnet ein Gebiet mit allen Städten und Außenposten, sowie den dazwischenliegenden erfoschbaren Gebieten.

Ein Beispiel für eine Region ist Ascalon.

Jede Region hat beispielsweise ihre eigenen, für sie typischen Monster und Schlüssel.