Ressource beanspruchen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Ressource beanspruchen]] wird von einigen NSCs benutzt, um Tore zu öffnen, Brücken herunterzulassen oder der Gruppe auf andere Weise zu helfen.
 
[[Ressource beanspruchen]] wird von einigen NSCs benutzt, um Tore zu öffnen, Brücken herunterzulassen oder der Gruppe auf andere Weise zu helfen.
  
*Die Magier am Ende von [[Ruinen von Surmia (Mission)]] und die [[Flammenzepter-Magier]] am Startpunkt in der [[Nolani-Akademie (Mission)]].
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*Die Magier am Ende der Mission [[Ruinen von Surmia (Mission)|Ruinen von Surmia]] und die [[Flammenzepter-Magier]] am Startpunkt der Mission [[Nolani-Akademie (Mission)|Nolani-Akademie]].
 
*Der [[Geisterheld]] in der [[Kristallwüste]] öffnet damit die Tore zu weiteren Gebieten.
 
*Der [[Geisterheld]] in der [[Kristallwüste]] öffnet damit die Tore zu weiteren Gebieten.
 
*Der [[Gildendieb]] öffnete ebenfalls Tore mit dieser Fertigkeit.
 
*Der [[Gildendieb]] öffnete ebenfalls Tore mit dieser Fertigkeit.
* [[König Jalis Eisenhammer]] öffnet das Tor zur eigentlichen [[Feste Donnerkopf]] in der gleichnamigen kooperativen Mission.
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*[[König Jalis Eisenhammer]] öffnet das Tor zur eigentlichen [[Feste Donnerkopf]] in der gleichnamigen Mission.
*[[Wesir Khilbron]] ruft das Schiff in [[Riff der Stille (Mission)]] herbei. Wenn man ihn dabei dauernd prottet, kann man die Mission rushen.
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*[[Wesir Khilbron]] ruft das Schiff in [[Riff der Stille (Mission)|Riff der Stille]] herbei. Wenn man ihn dabei dauernd heilt, kann man die Mission rushen.
 
*[[Priester]] nutzen diese Fertigkeit im PvP-Modus, um Wiederbelebungsschreine einzunehmen.
 
*[[Priester]] nutzen diese Fertigkeit im PvP-Modus, um Wiederbelebungsschreine einzunehmen.
 
*Auf dem [[Der Hof|Hof]] nutzt der [[Geisterheld]] diese Fertigkeit, um im König des Hügels-Modus einen Altar einzunehmen, der keinem Geisterhelden gehört, wenn er in entsprechender Reichweite steht.
 
*Auf dem [[Der Hof|Hof]] nutzt der [[Geisterheld]] diese Fertigkeit, um im König des Hügels-Modus einen Altar einzunehmen, der keinem Geisterhelden gehört, wenn er in entsprechender Reichweite steht.

Version vom 14. August 2011, 11:10 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Ressource beanspruchen
Attribut Kein Attribut
Ressource beanspruchen.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Basis
Klasse Monster

  5 Energie     5 Aktivierung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

Fertigkeit (nur Monster).



Wer nutzt es?

Ressource beanspruchen wird von einigen NSCs benutzt, um Tore zu öffnen, Brücken herunterzulassen oder der Gruppe auf andere Weise zu helfen.

Anmerkungen

  • Der Gildendieb benötigte nur 1 Sekunde Wirkzeit.
  • Der Geisterheld kann nur durch Abzapfen seiner Energie vom Zaubern dieser Fertigkeit abgehalten werden. Das klappt im PvP nur noch auf dem Hof.
  • Die Wiederaufladungszeit kann nicht verlängert werden, dafür aber die Wirkzeit.
  • Die Fertigkeit sieht von der Wirkanimation aus wie Schnellwirkungs-Zauber und Mesmer-Fertigkeiten ohne Attribut.

Siehe auch

Englische Bezeichnung: Claim Resource