Schild: Unterschied zwischen den Versionen

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== Grundlagen ==
 
== Grundlagen ==
  
'''Schilde''' sind Gegenstände, die in der linken Hand eines Charakters gehalten werden und seinen [[Rüstung]]swert erhöhen. Dieser Rüstungswert wird unabhängig vom Trefferbereich oder der Klasse des Charakters angewendet. Der Maximalwert für einen Schild beträgt +16 Rüstung.
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'''Schilde''' sind Gegenstände, die in der linken Hand eines Charakters gehalten werden und seinen [[Rüstung]]swert erhöhen. Dieser Rüstungswert wird unabhängig vom Trefferbereich oder der Klasse des Charakters angewendet. Der Maximalwert für einen Schild beträgt +16 Basisrüstung.
  
Einige Klassen können mit Schilden ausgerüstet werden, aber die meisten Schilde besitzen eine Mindestvoraussetzung im [[Taktik]]- oder [[Stärke]]attribut des [[Krieger]]s, bzw. [[Motivation]]s- oder [[Befehlsgewalt]]attribut des [[Paragon]]s. Sind die Anforderungen nicht erfüllt so wird die Hälfte des Rüstungswertes des Schildes berrechnet.
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Alle Klassen können mit Schilden ausgerüstet werden, aber die meisten Schilde besitzen eine Anforderung im [[Taktik]]- oder [[Stärke]]attribut des [[Krieger]]s, bzw. [[Motivation]]s- oder [[Befehlsgewalt]]attribut des [[Paragon]]s.
  
Die [[Fertigkeit]]en [[Schildhaltung]], [[Brennender Schild]] und [[Heftiger Schildschlag]] entfalten ihre Wirkung nur mit einem ausgerüsteten Schild (obwohl sie ohne das Halten eines Schildes aktiviert werden können).
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===Rüstung bei nicht erfüllter Anforderung===
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Wird die Erforderung nicht erfüllt, hängt der Rüstungswert vom Basisrüstungswert und der Herkunft des Schilds ab.
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*Ist der Schild zufällig generierte [[Beute]], so hat er einen Basisrüstungswert zwischen 8 und 16 (je inklusive) und man erhält 8 Rüstung. Das bedeutet, dass bei einem Schild mit „Rüstung: 8 (Erfordert: x Attribut)“ in der Beschreibung das „(Erfordert x Attribut)“ ohne Grund drin steht und völlig überflüssig ist. Schilde mit Anforderung und Basisrüstungswert unter 8 wurden bisher nie als Beute bestätigt, entsprechend ist davon auszugehen, dass solche nicht existieren.
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*Ist der Schild von vorneherein im Basisrüstungswert festgelegt (stammt von [[Sammler]]n bzw. [[Waffenschmied]]en), so erhält man nur dann 8 Rüstung, wenn der Basisrüstungswert bei 16 liegt, ist er geringer, erhält man 5 Rüstung.
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*[[PvP-Belohnung#Liste_der_PvP-Waffen|PvP-Schilde]] haben stets einen Basisrüstungswert von 16 und geben somit 8 Rüstung, die einzige bisher bekannte Ausnahme bildet hier der [[PvP-Schild der Stärke]], welcher 9 Rüstung gibt.
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*[[Einzigartiger Gegenstand|Einzigartige Schilde]] mit Basisrüstungswert 16 geben 8 Rüstung, der einzige nicht-maximale einzigartige Schild mit Anforderung ist [[Langzahns Schild]], dieser gibt unerfüllt 6 Rüstung.
  
 
== Modifikatoren ==
 
== Modifikatoren ==
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=== Schadensreduzierung ===
 
=== Schadensreduzierung ===
Schilde können einen ''[[erlittener Schaden|Erlittener Schaden]] -x'' Bonus haben, welcher den Schaden aller Quellen reduziert. Das erfordert aber immer bestimmte Vorraussetzungen, zum Beispiel eine [[Verzauberung]]. Ein Schild kann einen Bonus von bis zu -2 (während man eine [[Haltung]] oder eine [[Verzauberung]] hat), -3 (während man eine [[Verhexung]] hat) oder -5 (bis zu 20%ige Chance) haben. Es kann maximal zwei Schadensreduzierungsboni geben, mit möglicherweise unterschiedlichen Vorraussetzungen.
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Schilde können einen ''[[Physischer Schaden|Erlittener körperlicher Schaden]] -x'' Bonus haben, welcher alle physischen Schäden reduziert. Das erfordert aber immer bestimmte Voraussetzungen, zum Beispiel eine [[Verzauberung]]. Ein Schild kann einen Bonus von bis zu -2 (während man eine [[Haltung]] oder eine [[Verzauberung]] hat), -3 (während man eine [[Verhexung]] hat) oder -5 (bis zu 20%ige Chance) haben. Schilde konnten früher bis zu zwei solcher Modifikatoren haben, diese hatten dann jedoch stets verschiedene Bedingungen. Heutzutage ist (bei neu generierten Schilden) nur noch ein solcher Modifikator möglich, alte Schilde mit zwei Modifikatoren wurden jedoch nicht verändert und sind somit im Spiel erhalten geblieben.
  
 
=== Leben ===
 
=== Leben ===
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=== Rüstung ===
 
=== Rüstung ===
Schilde können einen bedingten Rüstungsbonus besitzen, der abhängig von einem bestimmten [[Schaden]]styp oder der [[Spezie]]s maximal +10 beträgt. Ein Schild kann höchstens eine Modifikation dieser Art besitzen. Schilde gleich welcher Art mit wenigstens +8 Basisrüstungwert geben auch +8 zusätzlichen Rüstungswert, falls die gestellte Bedingung nicht erfüllt wird.
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Schilde können einen bedingten Rüstungsbonus besitzen, der abhängig von einem bestimmten [[Schaden]]styp oder der [[Spezies]] maximal +10 beträgt. Ein Schild kann höchstens eine Modifikation dieser Art besitzen.
  
 
=== +1 Attribute ===
 
=== +1 Attribute ===
  
Schilde können einen +1 [[Attribut]]sbonus haben. Es gibt eine Chance von bis zu 20%, dass während der Benutzung einer Fertigkeit dieser Bonus ausgelöst wird. Die möglichen [[Attribute]], die einen +1 Bonus auf Schilde haben können, sind [[Zauber]], [[Taktik]]en und [[Stärke]] Fertigkeiten. Ein Schild kann höchstens einen +1 [[Attribut]]sbonus haben.
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Schilde können einen +1 [[Attribut]]sbonus haben. Es gibt eine Chance von bis zu 20%, dass während der Benutzung einer Fertigkeit dieser Bonus ausgelöst wird. Ein Schild kann höchstens einen +1 [[Attribut]]sbonus haben.
  
 
== Krieger-Schilde ==
 
== Krieger-Schilde ==
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Aktuelle Version vom 4. Juli 2011, 15:19 Uhr

Großer Schild, ein typischer Schild.

Grundlagen[Bearbeiten]

Schilde sind Gegenstände, die in der linken Hand eines Charakters gehalten werden und seinen Rüstungswert erhöhen. Dieser Rüstungswert wird unabhängig vom Trefferbereich oder der Klasse des Charakters angewendet. Der Maximalwert für einen Schild beträgt +16 Basisrüstung.

Alle Klassen können mit Schilden ausgerüstet werden, aber die meisten Schilde besitzen eine Anforderung im Taktik- oder Stärkeattribut des Kriegers, bzw. Motivations- oder Befehlsgewaltattribut des Paragons.

Rüstung bei nicht erfüllter Anforderung[Bearbeiten]

Wird die Erforderung nicht erfüllt, hängt der Rüstungswert vom Basisrüstungswert und der Herkunft des Schilds ab.

  • Ist der Schild zufällig generierte Beute, so hat er einen Basisrüstungswert zwischen 8 und 16 (je inklusive) und man erhält 8 Rüstung. Das bedeutet, dass bei einem Schild mit „Rüstung: 8 (Erfordert: x Attribut)“ in der Beschreibung das „(Erfordert x Attribut)“ ohne Grund drin steht und völlig überflüssig ist. Schilde mit Anforderung und Basisrüstungswert unter 8 wurden bisher nie als Beute bestätigt, entsprechend ist davon auszugehen, dass solche nicht existieren.
  • Ist der Schild von vorneherein im Basisrüstungswert festgelegt (stammt von Sammlern bzw. Waffenschmieden), so erhält man nur dann 8 Rüstung, wenn der Basisrüstungswert bei 16 liegt, ist er geringer, erhält man 5 Rüstung.
  • PvP-Schilde haben stets einen Basisrüstungswert von 16 und geben somit 8 Rüstung, die einzige bisher bekannte Ausnahme bildet hier der PvP-Schild der Stärke, welcher 9 Rüstung gibt.
  • Einzigartige Schilde mit Basisrüstungswert 16 geben 8 Rüstung, der einzige nicht-maximale einzigartige Schild mit Anforderung ist Langzahns Schild, dieser gibt unerfüllt 6 Rüstung.

Modifikatoren[Bearbeiten]

Es gibt vier Arten von Modifikatoren für Schilde: Schadensreduzierung (Absorbtion), Lebenspunkte-Bonus, Rüstungsbonus und +1 auf ein Attribut. Ein Schild kann bis zu zwei Modifikatoren besitzen. Für Schilde gibt es den Schildgriff als Aufrüstungskomponente. Die Werte der verfügbaren Schildmodifikatoren sind ausführlich in einem eigenen Artikel aufgelistet.


Schadensreduzierung[Bearbeiten]

Schilde können einen Erlittener körperlicher Schaden -x Bonus haben, welcher alle physischen Schäden reduziert. Das erfordert aber immer bestimmte Voraussetzungen, zum Beispiel eine Verzauberung. Ein Schild kann einen Bonus von bis zu -2 (während man eine Haltung oder eine Verzauberung hat), -3 (während man eine Verhexung hat) oder -5 (bis zu 20%ige Chance) haben. Schilde konnten früher bis zu zwei solcher Modifikatoren haben, diese hatten dann jedoch stets verschiedene Bedingungen. Heutzutage ist (bei neu generierten Schilden) nur noch ein solcher Modifikator möglich, alte Schilde mit zwei Modifikatoren wurden jedoch nicht verändert und sind somit im Spiel erhalten geblieben.

Leben[Bearbeiten]

Schilde können einen +x Leben Bonus besitzen. Dieser Bonus kann, wie die Schadensreduzierung bedingt oder unbedingt sein. Die Maximalwerte sind +45 (während einer Haltung), +45 (während Verzauberung), +60 (während Verhexung), oder +30 ohne Einschränkung. Ein Schild besitzt höchstens einen dieser Modifikatoren.

Rüstung[Bearbeiten]

Schilde können einen bedingten Rüstungsbonus besitzen, der abhängig von einem bestimmten Schadenstyp oder der Spezies maximal +10 beträgt. Ein Schild kann höchstens eine Modifikation dieser Art besitzen.

+1 Attribute[Bearbeiten]

Schilde können einen +1 Attributsbonus haben. Es gibt eine Chance von bis zu 20%, dass während der Benutzung einer Fertigkeit dieser Bonus ausgelöst wird. Ein Schild kann höchstens einen +1 Attributsbonus haben.

Krieger-Schilde[Bearbeiten]

Basis Prophecies Factions Nightfall Eye of the North
Stärke Stärke Stärke Stärke Stärke








Taktik Taktik Taktik Taktik Taktik























Variabel Variabel Variabel Variabel Variabel







Ohne Attribut:


























Paragon-Schilde[Bearbeiten]

Paragone nutzen ebenfalls Schilde. Diese sind an die Attribute Motivation oder Befehlsgewalt gebunden.

Basis Prophecies Factions Nightfall Eye of the North BMP
Befehlsgewalt Befehlsgewalt

Motivation
Variabel Variabel Variabel Variabel Variabel Variabel




























Messagebox info.png Hinweis: Die Schildart hat keinen Einfluss auf die Werte des Schildes, abgesehen vom benötigten Attribut.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

Diese Fertigkeiten benötigen einen angelegten Schild um zu wirken:

Siehe auch[Bearbeiten]

Waffen
AxtSchwertHammerBogenStabZauberstabDolcheSenseSpeerSchildFokus
Englische Bezeichnung: Shield