Verzauberung brechen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
 
*Selbst wenn der zugefügte Schaden den Gegner nicht tötet, so kann gerade bei stark angeschlagenen Gegnern das Entfernen der Verzauberung in der Folge ihr sicheres Aus bedeuten.
 
*Selbst wenn der zugefügte Schaden den Gegner nicht tötet, so kann gerade bei stark angeschlagenen Gegnern das Entfernen der Verzauberung in der Folge ihr sicheres Aus bedeuten.
*Mit vielen günstigen Schadenszaubern im [[Build]], ist [[Verzauberung entziehen]] eher zu empfehlen, auch wenn ~80 Schadenspunkte viel erscheinen mögen, der Zauber ist teuer und hat eine lange Wiederaufladezeit. Vor allem bei "gesunden" Gegnern ist dieser Schaden nicht sonderlich gravierend.
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*Verzauberung brechen eignet sich gut, um in [[Spike]]builds das Schützen des Ziels durch Verzauberungen zu verhindern und noch zu bestrafen.
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Verzauberung entziehen}}
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*{{fertigkeit icon|Verzauberung rauben}}
*{{Fertigkeit icon|Inspirierte Verzauberung}}
+
*{{Fertigkeit icon|Schmerz der Entzauberung}}
*{{Fertigkeit icon|Enthüllte Verzauberung}}
 
  
 
{{en|Shatter Enchantment}}
 
{{en|Shatter Enchantment}}
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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 21:08 Uhr



Mesmer-Wasserzeichen.png
Verzauberung brechen
Attribut Beherrschungsmagie
Verzauberung brechen.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mesmer

  10 Energie     1 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden.

Kurzbeschreibung

Entfernt beim Gegner eine Verzauberung. Entfernungswirkung: Richtet 14...83...100 Punkte Schaden an.
Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 14 20 25 31 37 43 48 54 60 66 71 77 83 89 94 100 106 111 117 123 129 134



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Selbst wenn der zugefügte Schaden den Gegner nicht tötet, so kann gerade bei stark angeschlagenen Gegnern das Entfernen der Verzauberung in der Folge ihr sicheres Aus bedeuten.
  • Verzauberung brechen eignet sich gut, um in Spikebuilds das Schützen des Ziels durch Verzauberungen zu verhindern und noch zu bestrafen.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Shatter Enchantment