Ettinbuckel und Knochenschreck beleben: Unterschied zwischen den Seiten

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'''[[Fertigkeitsquest]]s''':  
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* [[Der Nekromantennovize]] ([[Die Katakomben]] - [[Tutorial]])
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* [[Das gestohlene Artefakt]] ([[Sardelac-Sanatorium]])
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+
*[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]])
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*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
  
==Gegner==
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==Ähnliche Fertigkeiten==
*Maguuma-[[Zentaur]]en:
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*{{n}} [[Knochendiener beleben]]
**[[Maguuma-Jäger]]
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*{{n}} [[Knochenteufel beleben]]
**[[Maguuma-Krieger]]
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*{{n}} [[Vampirschreck beleben]]
**[[Maguuma-Beschützer]]
+
*{{n}} [[Schlurfschreck beleben]]
*[[Verschlinger]]:
 
**[[Fieberhafter Verschlinger]]
 
**[[Dornenverschlinger]]
 
**[[Dornenverschlinger-Krone]]
 
*[[Pflanze]]:
 
**[[Dornenpirscher]]
 
**[[Dornenpirscher-Spross]]
 
*[[Insekt]]
 
**[[Moos-Skarabäus]]
 
**[[Maguuma-Spinne]]
 
  
===Bosse===
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==Anmerkungen==
*{{e}} [[Bristlefire]] ([[Dornenpirscher]])
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* Mit Stufe 18 fügen sie 17-49 physischen Schaden pro Treffer zu und greifen etwa alle 3,17 Sekunden an.
*{{me}} [[Edmi Visionmane]] ([[Zentaur]])
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* '''Knochenschrecken''' haben etwa Level*20 + 80 [[Lebenspunkte]] und Level*4 Rüstung. Level 18 '''Knochenschrecken''' haben etwa 440 [[Lebenspunkte]] und 72 Rüstung.
*{{k}} [[Flash Darkspine]] ([[Verschlinger]])
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* Level 18 '''Knochenschrecken''' Leben 1:24 Minuten, wenn sie weder [[Schaden]] erleiden, noch [[Heilung]] erfahren.
*{{n}} [[Flaw Rootplague]] ([[Verschlinger]])
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** Wie alle [[Diener]] leiden auch sie an einer stetig steigenden [[Lebenspunktdegeneration]].
*{{mö}} [[Huma Cleansinghoof]] ([[Zentaur]])
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* '''Knochenschrecken''' sind Nahkämpfer und haben vor allem mit höherem Level als Blocker und zum Schaden abfangen Sinn.
*{{mö}} [[Splintertrunk]] ([[Dornenpirscher]])
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* Sterben '''Knochenschrecken''', erhält der [[Nekromant]] Energie entsprechend der Punkte seines Wertes in [[Seelensammlung]].
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* Da '''Knochenschrecken''' eine höhere Lebenserwartung als [[Knochendiener_beleben | Knochendiener]] haben, sind sie - mit [[Todesnova]] belegt - als wandelnde Bomben etwas weniger gut geeignet.
  
==NPCs==
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*[[Stadtrat Vaylor]]
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<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
*[[Deep Root]]
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</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
*[[Glänzende Klinge-Elementarmagier]]
 
*[[Glänzende Klinge-Mesmer]]
 
*[[Glänzende Klinge-Nekromant]]en
 
 
 
'''Sammler'''
 
*[[Hember ]]
 
*[[Lord Engelram]]
 
*[[Horton Longsnout]]
 
 
 
'''Tiere'''
 
*[[Warzenschwein]]
 
 
 
==Erbeutung von Fertigkeiten==
 
* {{k}} {{fertigkeit icon|Ansturm}} von [[Flash Darkspine]] und [[Stik Barkripper]] (erst ab den [[Kupferhammer-Minen]] zu kaufen).
 
* {{mö}} {{fertigkeit icon|Band des Schutzes}} von [[Splintertrunk]] (erst ab dem [[Maguuma-Gestade]] oder der [[Die Oase Amnoon|Oase Amnoon]] zu kaufen).
 
* {{e}} {{fertigkeit icon|Nachbeben}} von [[Bristlefire]] (erst ab [[Marhans Grotte]] zu kaufen).
 
* {{e}} {{fertigkeit icon|Erdbeben}} von [[Bristlefire]] (erst durch [[Die verschollene Prinzessin]] in der [[Oase der Fischer]] zu bekommen).
 
 
 
 
 
{{Navigationsleiste Maguuma-Dschungel|typ=Gebiet}}
 
 
 
{{en|Ettin's Back}}
 

Version vom 28. August 2008, 14:34 Uhr

Nekromant-Wasserzeichen.png
Knochenschreck beleben
Attribut Todesmagie
Knochenschreck beleben.jpg
Typ Zauber
Kampagne Prophecies
Klasse Nekromant

  10 Energie     3 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Der nächste Kadaver wird als Knochenschreck der Stufe 1...14...17 belebt.
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe 1 2 3 4 5 6 7 8 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Ähnliche Fertigkeiten

Anmerkungen

  • Mit Stufe 18 fügen sie 17-49 physischen Schaden pro Treffer zu und greifen etwa alle 3,17 Sekunden an.
  • Knochenschrecken haben etwa Level*20 + 80 Lebenspunkte und Level*4 Rüstung. Level 18 Knochenschrecken haben etwa 440 Lebenspunkte und 72 Rüstung.
  • Level 18 Knochenschrecken Leben 1:24 Minuten, wenn sie weder Schaden erleiden, noch Heilung erfahren.
  • Knochenschrecken sind Nahkämpfer und haben vor allem mit höherem Level als Blocker und zum Schaden abfangen Sinn.
  • Sterben Knochenschrecken, erhält der Nekromant Energie entsprechend der Punkte seines Wertes in Seelensammlung.
  • Da Knochenschrecken eine höhere Lebenserwartung als Knochendiener haben, sind sie - mit Todesnova belegt - als wandelnde Bomben etwas weniger gut geeignet.
Englische Bezeichnung: Animate Bone Horror