Wasser-Dschinn-Essenz

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Wasser-Dschinn-Essenz
Wasser-Dschinn-Essenz icon.png
Typ Trophäe
Wert 20 Gold
Kampagne Nightfall
Normal Glitzerstaubhaufen

Beschreibung

Eine Wasser-Dschinn-Essenz ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen?

Nicholas der Reisende

Dieser Gegenstand wird von Nicholas dem Reisenden in der Woche ab Montag den 6. Mai 2024 gesammelt.
Er sucht dann eine Wasser-Dschinn-Essenz pro Geschenk und steht im Gebiet Turais Weg (⇒Karte).

Sammler

Jidun +
Standort: Fahranur, die Erste Stadt Sammelt: 1 Wasser-Dschinn-Essenz
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Schwingenaxt icon.png Schwingenaxt Hieb-Schaden 6-21 (Erfordert 7 Axtbeherrschung)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Krieger-icon.png Machete icon.png Machete Hieb-Schaden 13-17 (Erfordert 7 Schwertkunst)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Waldläufer-icon.png Komposit-Kurzbogen icon.png Komposit-Kurzbogen Stich-Schaden 13-22 (Erfordert 7 Treffsicherheit)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Derwisch-icon.png Sonnige Sense icon.png Sonnige Sense Hieb-Schaden 10-31 (Erfordert 7 Sensenbeherrschung)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Paragon-icon.png Waffenschild icon.png Waffenschild Rüstung 13 (Erfordert 7 Befehlsgewalt)
Lebenspunkte +20
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Mesmer-icon.png Illusionärer Stab icon.png Illusionärer Stab Energie +10
Chaos-Schaden 10-17 (Erfordert 7 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 15%)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Nekromant-icon.png Rücken-Stab icon.png Rücken-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden 10-17 (Erfordert 7 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 15%)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Elementarmagier-icon.png Pyrewood-Stab icon.png Pyrewood-Stab Energie +10
Feuer-Schaden 10-17 (Erfordert 7 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 15%)
Platz für eine Inschrift
30 Gold


Mirmahk +
Standort: Bahdok-Höhlen Sammelt: 5 Wasser-Dschinn-Essenzen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Holz-Langbogen icon.png Holz-Langbogen Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Gezeiten-Stab icon.png Gezeiten-Stab Energie +10
Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Klagender Zauberstab icon.png Klagender Zauberstab Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Wiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Zeremonien-Kessel icon.png Zeremonien-Kessel Energie +12 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Reduziert körperlichen Schaden -2 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Kanalisierungs-Stab icon.png Kanalisierungs-Stab Energie +10
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold


Englische Bezeichnung: Water Djinn Essence