Weißer Mantel-Abt: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Während Tore von Kryta:'''
 
'''Während Tore von Kryta:'''
:''"Dass sich die Toten erheben kann nur eins bedeuten. Die letzten Tage der Prophezeiung sind nahe.."''
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:''"Dass sich die Toten erheben kann nur eins bedeuten. Die letzten Tage der Prophezeiung sind nahe."''
:''"The scriptures speak of the walking dead. Soon the true seers will be revealed."''
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:''"Die Schriften sprechen von wandelnden Toten. Bald werden sich die wahren Seher zeigen."''
:''"The war against the divine will begin soon. We must prepare ourselves."''
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:''"Der Krieg gegen die Götter wird bald beginnen. Wir müssen uns vorbereiten."''
:''"These days have been foreseen. It is the beginnings of the prophecies."''
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:''"Diese Tage wurden verhergesehen. Es ist der Beginn der Prophezeiung."''
:''"Won't be long now. The Divine Caretakers have prepared for the coming of the undead."''
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:''"Es wird nicht mehr lange dauern. The Divine Caretakers have prepared for the coming of the undead."''
  
 
'''Im Kampf:'''
 
'''Im Kampf:'''
:''"If you used your weapon as much as your tongue, this fight would already be over."''
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:''"Wenn ihr eure Zunge so gut wie eure Waffe nutzen könntet, wäre dieser Kampf längst zu Ende."''
:''"In the name of the Unseen Ones, fight!"''
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:''"Im Namen der Ungesehenen, kämpft!"''
:''"In the name of the Unseen Ones, leave me be."''
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:''"Im Namen der Ungesehenen, lasst mich in Ruhe."''
  
 
==Zitate==
 
==Zitate==

Version vom 2. Januar 2009, 20:05 Uhr

Weißer Mantel-Abt
Weißer Mantel-Abt.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Weißer Mantel Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 15, 18, (20, 25)
Kampagne Prophecies


Beschreibung

Weißer Mantel-Äbte sind die Heil-Mönche des Weißen Mantels.

Standort

Verwendete Fertigkeiten

Normaler Modus

Stufe 15:

  • Zauber (Prophecies). Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30...150...180 Punkte.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Gebiet heilen.jpg
     Gebiet heilen
  • Zauber (Prophecies). Heilt Verbündeten für 35...151...180 Lebenspunkte.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Anderen heilen.jpg
     Anderen heilen

Stufe 18:

  • Zauber (Basis). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten. Er erhält 8...18...20 Sekunden lang +10 Rüstung, falls eine Nekromanten-Verhexung entfernt wurde.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Verhexungen umwandeln.jpg
     Verhexungen umwandeln
  • Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Göttliche Intervention.jpg
     Göttliche Intervention
  • Zauber (Prophecies). Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30...150...180 Punkte.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Gebiet heilen.jpg
     Gebiet heilen
  • Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang fügen Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) Sakral-Schaden zu und haben eine um 20% erhöhte Rüstungsdurchdringung.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Einblick des Richters.jpg
     Einblick des Richters
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schützende Hände.jpg
     Schützende Hände

Schwerer Modus

  • Zauber (Basis). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten. Er erhält 8...18...20 Sekunden lang +10 Rüstung, falls eine Nekromanten-Verhexung entfernt wurde.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Verhexungen umwandeln.jpg
     Verhexungen umwandeln
  • Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Göttliche Intervention.jpg
     Göttliche Intervention
  • Zauber (Prophecies). Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30...150...180 Punkte.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Gebiet heilen.jpg
     Gebiet heilen
  • Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang fügen Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) Sakral-Schaden zu und haben eine um 20% erhöhte Rüstungsdurchdringung.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Einblick des Richters.jpg
     Einblick des Richters
  • Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schild der Regeneration.jpg
     Schild der Regeneration
    (Elite)
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schützende Hände.jpg
     Schützende Hände

Dialog

Vorlage:Übersetzungs-stub Während Tore von Kryta:

"Dass sich die Toten erheben kann nur eins bedeuten. Die letzten Tage der Prophezeiung sind nahe."
"Die Schriften sprechen von wandelnden Toten. Bald werden sich die wahren Seher zeigen."
"Der Krieg gegen die Götter wird bald beginnen. Wir müssen uns vorbereiten."
"Diese Tage wurden verhergesehen. Es ist der Beginn der Prophezeiung."
"Es wird nicht mehr lange dauern. The Divine Caretakers have prepared for the coming of the undead."

Im Kampf:

"Wenn ihr eure Zunge so gut wie eure Waffe nutzen könntet, wäre dieser Kampf längst zu Ende."
"Im Namen der Ungesehenen, kämpft!"
"Im Namen der Ungesehenen, lasst mich in Ruhe."

Zitate

Während Tore von Kryta:

"Begone you foul bone demons!"
"Don't let them take the high ground!"
"Take the fight to them!"

Fallengelassene Gegenstände

Englische Bezeichnung: White Mantle Abbot