Wirbelverteidigung: Unterschied zwischen den Versionen

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*Diese Fertigkeit ist die wahrscheinlich stärkste, defensive Haltung des Waldläufers. Da sie auf andere Fernkämpfer und '''auch Stäbe''' wirkt, kann sie bei grösseren Gegnergruppen massiven Schaden an umstehende Gegner austeilen und diese sogar töten.
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**Wirbelverteidigung schützt nicht gegen Geschosse und Zauber wie [[Feuergeschoss]], da dieses keine [[Angriff]]e sind.
 
*Diese Fertigkeit verursacht [[physischer Schaden|physischen Schaden]].
 
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**Obwohl Wirbelverteidgung phyischen Schaden verursacht, wird die Rüstung bei diesem Schaden ignoriert. Außerdem hat [[Großflächenbrand]] keine Auswirkung auf diese Fertigkeit.
 
*Diese Fertigkeit schadet allen umstehenden Feinden und löst den "[[Wirkungsbereich|AoE]]-Zerstreuungseffekt" aus, wenn die Schadensfrequenz hoch genug ist.
 
*Diese Fertigkeit schadet allen umstehenden Feinden und löst den "[[Wirkungsbereich|AoE]]-Zerstreuungseffekt" aus, wenn die Schadensfrequenz hoch genug ist.
*Wirbelverteidigung schützt nicht gegen Geschosse und Zauber wie [[Feuergeschoss]], da dieses keine [[Angriff]]e sind.
 
*Kombiniere diese Fertigkeit mit [[Eidschuss]] um die lange Wiederaufladungszeit zu kompensieren.
 
 
*Mit [[Zeichen des Schmerzes]] auf einem umstehenden Gegner kann Wirbelverteidgung schnell viel Schaden austeilen.
 
*Mit [[Zeichen des Schmerzes]] auf einem umstehenden Gegner kann Wirbelverteidgung schnell viel Schaden austeilen.
*Obwohl Wirbelverteidgung phyischen Schaden verursacht, wird die Rüstung bei diesem Schaden ignoriert. Außerdem hat [[Großflächenbrand]] keine Auswirkung auf diese Fertigkeit.
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*Diese Fertigkeit kann mit [[Eidschuss]] kombiniert werden, um die lange Wiederaufladungszeit zu kompensieren.
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*Auch [[Zwergenstabilität]] kann nützlich sein, um die lange Spanne zwischen Fertigkeitsdauer und Wiederaufladezeit zu verkürzen.
  
 
==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==

Version vom 5. März 2009, 12:27 Uhr

Beschreibung

8...18...20 Sekunden lang habt ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Beim Blocken eines Geschosses auf diese Weise erleiden umstehende Gegner 5...10...11 Punkte Stichschaden.

Kurzbeschreibung

8...18...20 Sekunden: Ihr habt eine 75%ige Chance zu blocken. Richtet jedes Mal 5...10...11 Punkte Schaden bei umstehenden Feinden an, wenn ihr einen Geschossangriff blockt.
Fachkenntnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24 25
Stichschaden 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9 10 10 11 11 11 12 12 13 13 13


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit ist die wahrscheinlich stärkste, defensive Haltung des Waldläufers. Da sie auf andere Fernkämpfer und auch Stäbe wirkt, kann sie bei grösseren Gegnergruppen massiven Schaden an umstehende Gegner austeilen und diese sogar töten.
    • Wirbelverteidigung schützt nicht gegen Geschosse und Zauber wie Feuergeschoss, da dieses keine Angriffe sind.
  • Diese Fertigkeit verursacht physischen Schaden.
    • Obwohl Wirbelverteidgung phyischen Schaden verursacht, wird die Rüstung bei diesem Schaden ignoriert. Außerdem hat Großflächenbrand keine Auswirkung auf diese Fertigkeit.
  • Diese Fertigkeit schadet allen umstehenden Feinden und löst den "AoE-Zerstreuungseffekt" aus, wenn die Schadensfrequenz hoch genug ist.
  • Mit Zeichen des Schmerzes auf einem umstehenden Gegner kann Wirbelverteidgung schnell viel Schaden austeilen.
  • Diese Fertigkeit kann mit Eidschuss kombiniert werden, um die lange Wiederaufladungszeit zu kompensieren.
  • Auch Zwergenstabilität kann nützlich sein, um die lange Spanne zwischen Fertigkeitsdauer und Wiederaufladezeit zu verkürzen.

Anmerkungen

  • Man sollte aufpassen, wenn man mit einem MM sowie Helden und Gefolgsleuten unterwegs ist, da Knochenteufel und Zauberer weiterhin mit ihren Geschossen angreifen, wodurch Nahkämpfer mächtig Schaden erhalten.
  • Der Waldläufer auf dem Fertigkeitsbild wirbelt seinen Bogen herum, um der spitzen Lanze seines Gegners zu entgehen. So ist Wirbelverteidigung also zu verstehen: Der Bogen selbst wird umhergewirbelt.
Englische Bezeichnung: Whirling Defense