Kraftentzug: Unterschied zwischen den Versionen

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== Hinweise zu Benutzung ==
 
* Eine gute Wahl, wenn man für die Energieverwaltung keine Elite-Fertigkeit verwenden möchte.
 
* Eine gute Wahl, wenn man für die Energieverwaltung keine Elite-Fertigkeit verwenden möchte.
* Für Helden ist diese Fertigkeit besonders gut als Energieversorgung geeignet, da diese mit Kraftentzug fast immer einen Zauber unterbrechen und nicht den Nachteil der menschlichen Reaktionszeit haben.
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* Die Unterbrechung muss nicht erfolgreich sein, um Energie zu erhalten.
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* Für Helden ist diese Fertigkeit besonders gut als Energieversorgung geeignet, da diese mit Kraftentzug fast immer einen Zauber unterbrechen und nicht den Nachteil der menschlichen Reaktionszeit haben.
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* Entgegen des Namens verliert der Feind die Lebenspunkte nicht, die man erhält. Bei [[Kraftleck]] verliert der Gegner zwar bei Unterbrechung Energiepunkte, der Zauber kostet aber 10 Energie und gibt keine wieder, sondern dient nur der Schädigung des Gegners.
  
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==Ähnliche Fertigkeiten==
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*{{fertigkeit icon|Blutsauger-Siegel}}
  
 
{{en|Power Drain}}
 
{{en|Power Drain}}

Version vom 30. April 2010, 22:18 Uhr

Beschreibung

Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Unterbricht einen Zauber oder Anfeuerungsruf. Unterbrechungswirkung: Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energie 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Helden-Fertigkeitstrainer:

Fertigkeitstrainer:


Hinweise zu Benutzung

  • Eine gute Wahl, wenn man für die Energieverwaltung keine Elite-Fertigkeit verwenden möchte.
  • Die Unterbrechung muss nicht erfolgreich sein, um Energie zu erhalten.
  • Für Helden ist diese Fertigkeit besonders gut als Energieversorgung geeignet, da diese mit Kraftentzug fast immer einen Zauber unterbrechen und nicht den Nachteil der menschlichen Reaktionszeit haben.
  • Entgegen des Namens verliert der Feind die Lebenspunkte nicht, die man erhält. Bei Kraftleck verliert der Gegner zwar bei Unterbrechung Energiepunkte, der Zauber kostet aber 10 Energie und gibt keine wieder, sondern dient nur der Schädigung des Gegners.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Power Drain