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Tier erquicken: Unterschied zwischen den Versionen

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(Fertigkeitsquest Nightfall)
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*[[Factions]]
*[[Factions]]
**[[Freie Felle]] ([[Sunqua-Tal]])
**[[Freie Felle]] ([[Sunqua-Tal]])
*[[Nightfall]]
**[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]])
**[[Sekundärtraining]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
*[[Prophecies]]
*[[Prophecies]]

Version vom 31. Dezember 2008, 01:45 Uhr

Beschreibung

Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Punkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt.

Kurzbeschreibung

Euer Tiergefährte gewinnt 20...87...104 Lebenspunkte. Euer Tiergefährte wird wiederbelebt (10...48...58% Lebenspunkte).
Tierbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 20 26 31 37 42 48 54 59 65 70 76 82 87 93 98 104 110 115 121 126 132 138
Lebenspunkte in % 10 13 16 20 23 26 29 32 36 39 42 45 48 52 55 58 61 64 68 71 74 77


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests

Fertigkeitstrainer

Klassenwechsler:

Verwandte Fertigkeiten

  • Elite-Fertigkeit (Factions). Euer Tiergefährte entzieht 15 Sekunden lang jedes Mal 1...16...20 Lebenpunkte, wenn er mit einem Angriff trifft. Sowohl Ihr als auch Euer Tiergefährte werden für 20...87...104 Lebenspunkte geheilt. Wenn Euer Gefährte tot ist, wird er mit 50% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Gemeinsame Heilung.jpg
     Gemeinsame Heilung [PvP]
Englische Bezeichnung: Comfort Animal