Frost beschwören: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
*'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
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**[[Der Preis des Stahls]]
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*[[Prophecies]]
*'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
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**[[Der Preis des Stahls]] ([[Silberholz]])
**[[Prophecies]]
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'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
***[[Tengsao]] ([[Oase Amnoon]])
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*[[Prophecies]]
**[[Factions]]
+
**[[Tengsao]] ([[Oase Amnoon]])
***[[Zhao Di]] ([[Kloster von Shing Jea]])
+
*[[Factions]]
***[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
+
**[[Zhao Di]] ([[Kloster von Shing Jea]])
**[[Nightfall]]
+
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
***[Kodash-Basar]
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**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
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*[[Nightfall]]
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**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
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**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
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*[[Eye of the North]]
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**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
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**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
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**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
  
 
==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
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* Der zusätzliche Schaden ist rüstungsignorierend.
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* Der Schaden durch diese Fertigkeit wird nur ausgelöst, wenn die Angriffe auch treffen.
 
* Eine Kälte[[waffe]] ist in der Regel mit einem [[Eis]]-Präfix versehen, wenn sie keine [[Zauberwirker-Waffe]] ist.
 
* Eine Kälte[[waffe]] ist in der Regel mit einem [[Eis]]-Präfix versehen, wenn sie keine [[Zauberwirker-Waffe]] ist.
* Fertigkeiten, die den Schadenstyp einer Waffe ändern ([[Aura der Heiligen Macht]], [[Einblick des Richters]], alle [[Form]]en - hier ausgenommen [[Grenths Avatar]], da er Kälte-Schaden macht -, [[Umwerfende Gewalt]], usw.), können dazu führen, dass diese Fertigkeit nicht mehr funktioniert.
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* Fertigkeiten, die den Schadenstyp einer Waffe ändern ([[Aura der Heiligen Macht]], [[Einblick des Richters]], alle [[Form]]en, [[Umwerfende Gewalt]], usw.), können dazu führen, dass diese Fertigkeit nicht mehr funktioniert.
 
* Nützlich Kombination mit [[Sperrfeuer]], da es keine Vorbereitung ist.
 
* Nützlich Kombination mit [[Sperrfeuer]], da es keine Vorbereitung ist.
* Man kann seine Rüstung als gegnerisches Ziel der Angriffe nicht zusätzlich erhöhen, um sich gegen Frost beschwören zu schützen.
 
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
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Aktuelle Version vom 17. Dezember 2016, 01:06 Uhr




Beschreibung

60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Kälteschaden an, wenn Ihr eine Kältewaffe führt.

Kurzbeschreibung

60 Sekunden: Eure Angriffe richten +5...17...20 Punkte Kälteschaden an. Keine Wirkung, falls Eure Waffe keinen Kälteschaden verursacht.
Wassermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Der zusätzliche Schaden ist rüstungsignorierend.
  • Der Schaden durch diese Fertigkeit wird nur ausgelöst, wenn die Angriffe auch treffen.
  • Eine Kältewaffe ist in der Regel mit einem Eis-Präfix versehen, wenn sie keine Zauberwirker-Waffe ist.
  • Fertigkeiten, die den Schadenstyp einer Waffe ändern (Aura der Heiligen Macht, Einblick des Richters, alle Formen, Umwerfende Gewalt, usw.), können dazu führen, dass diese Fertigkeit nicht mehr funktioniert.
  • Nützlich Kombination mit Sperrfeuer, da es keine Vorbereitung ist.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Conjure Frost