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Wachturmküste: Unterschied zwischen den Versionen

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== [[Nicht-Spieler-Charakter]]e ==
== Ausgänge ==
*[[Bauer Fanella]]
*{{Schauplatz icon|Tyria|Außenposten|Beetletun|Osten}}
*[[Tenlach Silberhand]] ([[Sammler]])
*{{Schauplatz icon|Tyria|Mission|Küste der Göttlichkeit|Westen}}
*[[Ian Sturmme]] ([[Sammler]])
 
 
== Kreaturen ==
=== Verbündete ===
* '''Sammler'''
** {{S}} 1 [[Tenlach Silberhand]] (5 [[Abnorm-Samen]])
** {{S}} 10 [[Ian Sturmme]] (5 [[Federcaromi-Skalp]]e)
* '''Sonstige'''
** {{X}} 2 [[Bauer Fanella]]


=== Gegner ===
*[[Gargoyle]]
**{{me}} 14 (24) [[Mergoyle]]
**{{e}} 12 (24) [[Mergoyle-Wellenbrecher]]  (ersetzen im  Schwerer Modus einen Teil der Mergoyle)
*[[Friedenswächter]]
**{{K}} 24 (30) [[Friedenswächter-Erzwinger]]
**{{K}} 20 (26) [[Friedenswächter-Schläger]]
**{{W}} 20 (26) [[Friedenswächter-Jäger]]
**{{W}} 20 (26) [[Friedenswächter-Schütze]]
**{{Mö}} 20 (26) [[Göttlicher Friedenswächter]]
**{{N}} 20 (26) [[Unerbittliche Friedenswächterin]]
**{{Me}} 20 (26) [[Charmante Friedenswächterin]]
**{{E}} 20 (26) [[Friedenswächter-Feuerbrand]]
**{{A}} 20 (26) [[Stiller Friedenswächter]]
**{{R}} 20 (26) [[Friedenswächter-Hellseher]]
**{{P}} 20 (26) [[Friedenswächter-Mentor]]
**{{D}} 20 (26) [[Friedenswächterin Sibyl]]
*[[Weißer Mantel]]
**{{K}} 20 (26) [[Weißer Mantel-Eiferer]]
**{{K}} 20 (26) [[Weißer Mantel-Ritter]]
**{{E}} 20 (26) [[Weißer Mantel-Gelehrter]]
**{{E}} 20 (26) [[Weißer Mantel-Anhänger]]
**{{W}} 20 (26) [[Weißer Mantel-Späher]]
**{{W}} 20 (26) [[Weißer Mantel-Sucher]]
**{{R}} 20 (26) [[Weißer Mantel-Ritualist]]
**{{mö}} 20 (26) [[Weißer Mantel-Priester]]
**{{me}} 20 (26) [[Weißer Mantel-Verräter]]
**{{P}} 20 (26) [[Weißer Mantel-Champion]]
**{{N}} 20 (26) [[Weißer Mantel-Fanatiker]]
*[[Pflanze]]
**{{w}} 13 (24) [[Eichenherz]]
**{{mö}} 13 (24) [[Dornen-Aloe]]
*[[Skal]]
**{{n}} 11 (24) [[Sumpfskal]]
*[[Tengu]]
**{{k}} 13 (24) [[Tapferer Caromi-Tengu]]
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== Monster ==
=== [[Boss]]e ===
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== Bosse ==
== Anmerkungen ==
*{{n}} [[Eepeep Mindrain]] (15/28)
*Dies ist das einzige Gebiet in Prophecies, welches nicht mit einer 8er-Gruppe erreicht werden kann (die [[Kristallwüste]] auch nicht, wenn man kein [[Nightfall]] besitzt).
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Aktuelle Version vom 18. August 2016, 08:38 Uhr

Wachturmküste
Wachturmküste.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Prophecies
Region Kryta
Gegneranzahl 133 - 218 Gegner
Nachbarn
Beetletun, Küste der Göttlichkeit
Karte
Wachturmküste Karte.jpg


Beschreibung[Bearbeiten]

Die Wachturmküste verbindet das kleine Dorf Beetletun und die Mission Küste der Göttlichkeit. Die Besonderheit an diesem Gebiet sind die großen Wachtürme, die sich an der Küste befinden. Sie sind die Überbleibsel einer längst vergessenen Zeit in Kryta.

Ausgänge[Bearbeiten]


Kreaturen[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Bemerkungen
Waldläufer-icon.png 15 (28) Melp der Harpunier Keine
Mönch-icon.png 24 (30) Amalek der Gnadenlose
Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...114...140 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Gesegnetes Licht.jpg
 Gesegnetes Licht
erst nach dem Dialog mit Hochinquisitor Toriimo
Mönch-icon.png 15 (28) Gack Splotchplunk Keine
Nekromant-icon.png 15 (28) Eepeep Mindrain Keine
Mesmer-icon.png 15 (28) Hew Gruntruck Keine
Mesmer-icon.png 24 (30) Minea die Obszöne
Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Energiewelle.jpg
 Energiewelle
nur während Krieg in Kryta
Elementarmagier-icon.png 15 (28) Fauul Windburner Keine
Ritualist-icon.png 24 (30) Calamitous
Elite-Gegenstandszauber (Nightfall). Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Vernichtend war Glaive.jpg
 Vernichtend war Glaive [PvP]
nur während Krieg in Kryta

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Dies ist das einzige Gebiet in Prophecies, welches nicht mit einer 8er-Gruppe erreicht werden kann (die Kristallwüste auch nicht, wenn man kein Nightfall besitzt).


Erforschbare Gebiete in Kryta
Der Schwarze VorhangKessex-GipfelKönigsruhLöwentorNebo-TerrasseProvinz NordkrytaSchurkenhügelStachelrochenstrandTalmark-WildnisTränen der GefallenenVerfluchtes LandWachturmküsteZwillingsschlangenseen


Besondere Orte

D'Alessio-ArenaDas RiesenbeckenDorf DakutuDorf Nebo (Nebo-Terrasse) • Fluss UllenHechtholzLager der Glänzenden KlingeLehmhorstOrrianisches SchiffswrackSchattenmoorSee der BetrübnisSiedlung AscalonTempel der ToleranzTempel der UnsichtbarenTurm des Zauberers

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Englische Bezeichnung: Watchtower Coast