Angstschauer: Unterschied zwischen den Versionen

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{{p1|10|40|N}} Sekunden: Kälteschaden unterbricht die Fertigkeiten des Gegners. {{grau|Unterbrechungskosten: Ihr verliert {{p1|10|5|N}} Energiepunkte oder diese Verhexung endet.}}
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{{progression main|effect=Dauer|10|12|14|16|18|20|22|24|26|28|30|32|34|36|38|40|42|44|46|48|50|}}
 
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
 
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**[[Akane]] ([[Senjis Ecke]])
 
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==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
*Diese [[Factions]]-Fertigkeit ist eine [[Doppelfertigkeit]] zu [[Rückenschauer]] aus [[Prophecies]].
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*Diese Fertigkeit ist nur dann sinnvoll, wenn der [[Build]] nicht von [[Energie]] abhängt, außer dass [[Angstschauer]] aufrecht erhalten wird. Ein {{n}}/{{k}} mit einer Axt mit [[Eis]]-[[Präfix]] löst Angstschauer genauso gut aus wie jeder andere Kälteschaden, und da [[Axtbeherrschung]]s-Fertigkeiten hauptsächlich [[Adrenalin]] benötigen, kann man die [[Energie]] für den Angstschauer sparen.
*This skill is useful if your [[build]] doesn't rely on using [[energy]] for much except but keeping Shivers of Dread up.  For example, a [[Necromancer]]/[[Warrior]] using [[Axe]]s with the icy weapon upgrade will trigger Shivers of Dread just as well as any other type of cold damage will, but since [[Axe Mastery]] [[skill]]s mainly require [[adrenaline]], you can save your energy for keeping Shivers of Dread on your foe.
+
*Der Angstschauer kann auch benutzt werden, um den feindlichen Helden im [[Aufstieg der Helden]] davon abzuhalten, den Altar zu erobern, da er so lange unterbricht, bis dem Zauberer die Energie ausgeht oder die Verhexung ausläuft (oder entfernt wird).
*It can also be used to prevent the enemy hero from capturing the altar in [[Heroes' Ascent (Mission)|Heroes' Ascent]] matches since it provides interrupts until the caster runs out of energy or the hex expires (or is removed).
+
*In Verbindung mit [[Blutopfer]] oder einem verbündeten [[Nekromant]]en, der [[Blutritual]] oder [[Blut ist Kraft]] verwendet, ist sichergestellt, dass die Energiekosten aufrecht erhalten werden können. Genauso geeignet sind die Fertigkeiten [[Schützenwette]] und [[Ausdauer des Kriegers]].
*Coupling this skill with [[Offering of Blood]] or an allied [[necromancer]] using [[Blood Ritual]] or [[Blood is Power]] will help ensure that the energy for upkeep costs is always available, options from other classes include [[Marksman's Wager]] and [[Warrior's Endurance]].
+
**Nutzt Schützenwette in Verbindung mit einem [[Eis]]-[[Präfix]], um bei jedem Angriff zu unterbrechen.
* Combines well on [[Elementalist]]/[[Necromancer]]s, because of [[Energy Storage]].
+
*Wirkt wegen [[Energiespeicherung]] gut für {{e}}/{{n}}.
* It is commonly expected, in a typical pick-up group, that the [[Spiteful Spirit]] [[Necromancer]] should carry this skill in order to shut down [[Kanaxai]]'s spells at the end of the [[Luxon]] [[Elite Mission]], [[The Deep]].
+
*Primäre [[Assassine]]n können dank [[Kritische Stöße]] ihre Energieversorgung gewährleisten.
 
+
*Ein [[Boshafter Geist|Boshafter-Geist]]-[[Nekromant]] kann diese Fertigkeit mitnehmen, um [[Kanaxai]]s Zauber am Ende der [[Luxon]]-[[Elite-Mission]] "[[Die Tiefe]]" zu unterbinden.
==Ähnliche Skills==
 
* {{n}} [[Rückenschauer]]
 
* {{e}} [[Donnerschlag]]
 
  
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==Ähnliche Fertigkeiten==
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* {{Fertigkeit icon|Rückenschauer}} ([[Doppelfertigkeit]])
  
[[en:Shivers of Dread]]
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[[Kategorie:Doppelfertigkeit]]
  
</noinclude>
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{{en|Shivers of Dread}}

Aktuelle Version vom 8. Februar 2017, 20:51 Uhr







Beschreibung

10...34...40 Sekunden lang wird der Gegner jedes Mal, wenn er beim Anwenden einer Fertigkeit mit Kälteschaden getroffen wird, unterbrochen und Ihr verliert 10...6...5 Energiepunkte oder Angstschauer endet.

Kurzbeschreibung

10...34...40 Sekunden: Kälteschaden unterbricht die Fertigkeiten des Gegners. Unterbrechungskosten: Ihr verliert 10...6...5 Energiepunkte oder diese Verhexung endet.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52
Energieverlust 10 10 9 9 9 8 8 8 7 7 7 6 6 6 5 5 5 4 4 4 3 3


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen[Bearbeiten]

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Shivers of Dread