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*[[Wächter der Gerüchte]] ([[Die Heilige Halle der Geheimnisse]]) | *[[Nightfall]] | ||
**[[Wächter der Gerüchte]] ([[Die Heilige Halle der Geheimnisse]]) | |||
*[[Eye of the North]] | |||
**[[Gedrel von Ascalon]] ([[Auge des Nordens]]) | |||
**[[Kodan]] ([[Gunnars Feste]]) | |||
**[[Tyr der Skalde]] ([[Gunnars Feste]]) | |||
**[[Lexx]] ([[Rata Sum]]) | |||
'''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | '''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | ||
*[[Brogan der Vollstrecker]] ([[Zwillingsschlangenseen]]) | *[[Prophecies]] | ||
*[[Kara Bloodtail]] ([[Die Wildnis (Mission)]]) | **[[Brogan der Vollstrecker]] ([[Zwillingsschlangenseen]]) | ||
*[[Kenric der Gläubige]] ([[Auroralichtung (Mission)]]) | **[[Kara Bloodtail]] ([[Die Wildnis (Mission)]]) | ||
*[[Bearn der Unerbittliche]] ([[Flussuferprovinz (Mission)]]) | **[[Kenric der Gläubige]] ([[Auroralichtung (Mission)]]) | ||
*[[Numa Plaguemane]] ([[Silberholz]]) | **[[Bearn der Unerbittliche]] ([[Flussuferprovinz (Mission)]]) | ||
**[[Numa Plaguemane]] ([[Silberholz]]) | |||
*[[Nightfall]] | |||
**[[Terob Rundrücken]] ([[Die Schwemmebene von Mahnkelon]]) | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 23. September 2008, 15:59 Uhr
Beschreibung
- 5 Sekunden lang fügt ein Gruppenmitglied jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, +3...13...16 Punkte Schaden zu.
Kurzbeschreibung
- Verzaubert alle Gruppenmitglieder (5 Sekunden). +3...13...16 Punkte Schaden, wenn diese Gruppenmitglieder physischen Schaden anrichten.
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+ Schaden | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 19 | 20 | 21 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Dunkle Wut17%10¾5Verzauberung (Prophecies). 5 Sekunden erhält jedes Gruppenmitglied für jeden erfolgreichen Angriff einen Adrenalinstoß. (Bei Blutmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)Dunkle WutAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte.Orden der Abtrünnigkeit (Elite)Attribut: Flüche (Nekromant)
- Orden des Vampirs17%525Elite-Verzauberung (Prophecies). 5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, bis zu 3...13...16 Lebenspunkte.Orden des Vampirs (Elite)Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Orden der Untoten (Elite)
Anmerkungen
- Fertigkeiten, die körperlichen Schaden verursachen, wenn ein Angriff geblockt oder ihm ausgewichen wird, lösen die Wirkung dieser Fertigkeit nicht aus. Sie wird nur bei einem Treffer ausgelöst.
Englische Bezeichnung: Order of Pain