Steingipfel-Emblem: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: {{Infobox Gegenstand | typ = Trophäe | kampagne = Eye of the North | wert = 20 | normal = }} ==Allgemein== Ein [[{{PAGENAME}}]] ist eine Trophäe. ==...) |
Hraun (Diskussion | Beiträge) |
||
| Zeile 13: | Zeile 13: | ||
==Sammler== | ==Sammler== | ||
{{:Marduc Schlangentöter/Sammler}} | {{:Marduc Schlangentöter/Sammler}} | ||
{{:Snap | {{:Snap Flammriss/Sammler}} | ||
[[en:Stone Summit Emblem]] | [[en:Stone Summit Emblem]] | ||
Version vom 22. Oktober 2007, 12:50 Uhr
| Steingipfel-Emblem | |
|---|---|
| Typ | [[Trophäe]] |
| Wert | 20 |
| Kampagne | [[Eye of the North]] |
Allgemein
Ein Steingipfel-Emblem ist eine Trophäe.
Von wem hinterlassen
Sammler
| Marduc Schlangentöter + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Drakkar-See, ganz im Süd-Westen | Sammelt: 5 Steingipfel-Embleme | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Steinscherben-Hornbogen | Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen) |
100 | ||
| Rammhammer | Stumpf-Schaden 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen) |
100 | ||
| Pfeilklingen-Dolche | Stich-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen) |
100 | ||
| Prächtige Aegis | Rüstung +16 (Erfordert 9 Motivation) Lebenspunkt +30 Inschrift: Keine |
100 | ||
| Hypnotik-Zepter | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
| Knochenspiralen-Stecken | Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
| Erd-Zauberstab | Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
| Schutz-Stecken | Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
| Wiederherstellungs-Zepter | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
| Snap Flammriss + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Vlox-Ausgrabungen Ebene 1, Südosten | Sammelt: 5 Steingipfel-Embleme | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Verlieskarte | Per Doppelklick werden wichtige Orte in der aktuellen Verliesebene angezeigt. |
|||
| Stachelaxt | Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Haken-Sense | Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Krenelierter Speer | Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Illusionärer Stab | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Verzauberung) |
100 | ||
| Knochenkrallen-Stab | Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Verzauberung) |
100 | ||
| Ätherstab | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Verzauberung) |
100 | ||
| Sturmstab | Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Verzauberung) |
100 | ||
| Schutz-Stab | Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Verzauberung) |
100 | ||
| Wiederherstellungs-Stab | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Verzauberung) |
100 | ||