Region: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Flece (Diskussion | Beiträge) (neu sortiert +tabelle) |
|||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
Ein Beispiel für eine Region ist [[Ascalon]]. | Ein Beispiel für eine Region ist [[Ascalon]]. | ||
− | *[[ | + | {| {{Prettytable}} |
− | **[[ | + | ! [[Basis]] !! [[Prophecies]] !! [[Factions]] !! [[Nightfall]] !! [[Eye of the North]] |
− | **[[ | + | |- valign=top |
− | ***[[ | + | | |
− | ***[[Nördliche Zittergipfel]] | + | *[[Kampfarchipel]] |
− | + | *[[Die Nebel]] | |
− | **[[ | + | **[[Die Unterwelt]] |
− | **[[ | + | **[[Riss des Kummers]] |
− | **[[ | + | |
− | **[[ | + | | |
− | **[[Charr-Heimat]] | + | *[[Tutorial (Prophecies)]] |
− | + | *[[Ascalon]] | |
+ | *[[Kryta]] | ||
+ | *[[Maguuma-Dschungel]] | ||
+ | *[[Kristallwüste]] | ||
+ | *[[Zittergipfel]] | ||
+ | **[[Nördliche Zittergipfel]] | ||
+ | **[[Südliche Zittergipfel]] | ||
+ | **[[Hochofen der Betrübnis]] | ||
+ | *[[Feuerring-Inselkette]] | ||
+ | |||
+ | | | ||
+ | *[[Insel Shing Jea]] | ||
+ | *[[Stadt Kaineng]] | ||
+ | *[[Echowald]] | ||
+ | *[[Jademeer]] | ||
+ | |||
+ | | | ||
+ | *[[Istan]] | ||
+ | *[[Kourna]] | ||
+ | *[[Vabbi]] | ||
+ | *[[Ödland]] | ||
+ | *[[Reich der Qual]] | ||
+ | **[[Domäne der Pein]] | ||
+ | |||
+ | | | ||
+ | |||
+ | *[[Tiefen von Tyria]] | ||
+ | *[[Charr-Heimat]] | ||
+ | *[[Ferne Zittergipfel]] | ||
+ | *[[Befleckte Küste]] | ||
+ | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Jede Region hat beispielsweise ihre eigenen, für sie typischen [[Monster]] und [[Schlüssel]]. | Jede Region hat beispielsweise ihre eigenen, für sie typischen [[Monster]] und [[Schlüssel]]. | ||
+ | |||
+ | {{en|Region}} | ||
[[Kategorie:Schauplatz]] [[Kategorie:Spielmechanik]] | [[Kategorie:Schauplatz]] [[Kategorie:Spielmechanik]] |
Version vom 14. März 2008, 21:37 Uhr
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!
Eine Region bezeichnet ein Gebiet mit allen Städten und Außenposten, sowie den dazwischenliegenden erfoschbaren Gebieten.
Ein Beispiel für eine Region ist Ascalon.
Basis | Prophecies | Factions | Nightfall | Eye of the North |
---|---|---|---|---|
Jede Region hat beispielsweise ihre eigenen, für sie typischen Monster und Schlüssel.
Englische Bezeichnung: Region