Zweitklasse für den Mesmer: Unterschied zwischen den Versionen
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===[[Bild:Nekromant-icon.png]] [[Nekromant]]=== | ===[[Bild:Nekromant-icon.png]] [[Nekromant]]=== | ||
*Diese zweitklasse macht Sinn, da viele Fähigkeiten des Mesmers dem des Nekromanten sehr ähnlich sind, z.B. [[Boshafter Geist]], [[Sieger plündern]] oder [[Parasitäre Fesseln]]. | |||
*Ein praktischer Effekt ist, insofern man genug Energie hat, mit Hilfe des Mesmer-Attributs [[Schnellwirkung]] schneller Diener zu beschwören, da diese Zauber in der Regel eine lange Wirkzeit haben. | *Ein praktischer Effekt ist, insofern man genug Energie hat, mit Hilfe des Mesmer-Attributs [[Schnellwirkung]] schneller Diener zu beschwören, da diese Zauber in der Regel eine lange Wirkzeit haben. | ||
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===[[Bild:Mesmer-icon.png]] [[Mesmer]] === | ===[[Bild:Mesmer-icon.png]] [[Mesmer]] === | ||
Version vom 16. Januar 2008, 15:35 Uhr
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verwandte Artikel
- Mesmer
- Fertigkeiten Kurzreferenz
- Rüstung
- Einzigartige Mesmer Gegenstände
- Mesmer-Leitfaden für Anfänger
- Leitfaden zum Spielen eines effektiven Mesmers
Englische Bezeichnung: Secondary_professions_for_a_Mesmer