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Grüne Kaskaden
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Grüne Kaskaden | |
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Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Befleckte Küste |
Gegneranzahl | 270 - 302 Gegner |
Nachbarn | |
Varajar-Moor Umbralgrotte Das Exil des Sklavenhändlers | |
Karte | |
Beschreibung
Die grünen Kaskaden sind ein Gebiet direkt westlich der Fernen Zittergipfel. Von der Lage her könnte man es nicht wirklich der befleckten Küste zuordnen, da es aber von den Asura kontrolliert wird und auch Flora und Fauna eindeutig auf die befleckte Küste hinweisen, scheint es technisch gesehen zu selbiger zu gehören.
Ausgänge
- Varajar-Moor (Osten)
- Umbralgrotte (Westen)
- Das Exil des Sklavenhändlers (Südosten)
Kreaturen
Verbündete
- Sammler
- 20 Roall (Skelk-Klauen)
- Sonstiges
- 20 Ulfarr Bleifuß
- 1 Bienenschwarm
- 20 Frida Unbewegt
- 20 Luftreinigungs-Krumitglied
- 20 Schneewurm (werden feindlich wenn man Ulfarr Bleifuß herausfordert)
- Tiergefährten
- 8 Moa
Gegner
- Trolle
- / 28 (30) Brückentroll
- Skelk
- 24 (26) Skelk-Geißler
- 28 (30) Skelk-Plager
- 28 (30) Skelk-Schnitter
- Tengu
- 20 (26) Einfacher Quetzal
- 20 (26) Geschickter Quetzal
- 20 (26) Dunkler Quetzal
- 20 (26) Kluger Quetzal
- Jotun
- 28 (30) Jotun-Schädelknacker
- Reiter
- 20 (26) Windreiter
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Bemerkungen |
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28 (30) | Aspekt der Zerstörung | Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr einen Nahkampfangriff auf diese Weise blockt, erleidet der Angreifer 5...29...35 Punkte Schaden. Gladiatoren-VerteidigungAttribut: Taktik (Krieger) |
nur während Der Schlüssel von Balthasar | ||
24 (30) | Petraj der Unsichtbare | Glaspfeile 5212 Elite-Vorbereitung (Factions). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden. Glaspfeile [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
Petrajs Recurvebogen | ||
28 (30) | Kaykitt Fellheiler | Elite-Zauber (Factions). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst) und allen umstehenden Verbündeten. Das Wiederaufladen dieses Zaubers benötigt für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, zusätzlich 20...8...5 Sekunden (maximal 655 Sekunden). Verhexungen zurücknehmenAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Kaykitts Fokus | ||
24 (30) | Wilderm Zornspeier | Migräne 10212 Elite-Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1...7...8 und benötigt 100% länger, um eine Fertigkeit zu aktivieren. Migräne [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Wilderms Zauberstab |
Englische Bezeichnung: Verdant Cascades