Akom/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 13. Juni 2011, 17:11 Uhr

Akom +
Standort: Kathedrale der Flammen Sammelt: 5 Stein-Klauen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Verlieskarte icon.png Verlieskarte Verbleibende Nuzungen: 1
Per Doppelklick werden wichtige Orte in der aktuellen Verliesebene angezeigt.
0 Gold
Krieger-icon.png Stachelaxt icon.png Stachelaxt Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Derwisch-icon.png Haken-Sense icon.png Haken-Sense Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Paragon-icon.png Krenelierter Speer icon.png Krenelierter Speer Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Mesmer-icon.png Illusionärer Stab icon.png Illusionärer Stab Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Knochenkrallen-Stab icon.png Knochenkrallen-Stab Energie +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Ätherstab icon.png Ätherstab Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmstab icon.png Sturmstab Energie +10
Blitz-Schaden: (Erfordert 9 Luftmagie)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Mönch-icon.png Schutz-Stab (Palmette) icon.png Schutz-Stab Energie +10
Sakral-Schaden: (Erfordert 9 Schutzgebete)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Stab (Wiederherstellungsmagie) icon.png Wiederherstellungs-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden: (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold