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Version vom 30. April 2007, 13:37 Uhr
Vorlage:Monster-stubVorlage:Bilder-Stub
Eigenschaften
- Mensch
- Stufen 20
- Gruppen zu 3-8
Orte
Fertigkeiten
- Am Fah-Heiler
Zauber (Factions). Heilt Euch und Gruppenmitglieder in Hörweite um
15...51...60 Punkte.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Himmlische Wonne
- 25px Reinigt Zustände
Elite-Zauber (Basis). Übertragt alle
Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst.
Ohne Attribut (Mönch)
Märtyrer
- Am Fah-Nekromant
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- Am Fah-Assassine oder Am Fah-Bandit
Leithandangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr + 19...29...31 Punkte Schaden zu. Falls die Lebenspunkte Eures Ziels höher als 90% sind, fügt Ihr zusätzlich 15...63...75 Punkte Schaden zu. Attribut: Kritische Stöße (Assassine) Unvermuteter Stoß
Elite-Haltung (Factions). 5...25...30 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, während Ihr selbst angreift. Wenn Ihr einen Angriff auf diese Weise blockt, erleidet Euer Angreifer 5...17...20 Punkte Schaden. Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine) Blitzende Klingen
Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +10...30...35 Punkte Schaden zu. Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine) Reißzähne des Fuchses [PvP]
- Blendpulver
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- Am Fah-Schütze
Falle (Factions). Erzeugt ein Vipernnest. Wenn es ausgelöst wird, erleiden alle getroffenen Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Stichschaden und werden 5...17...20 Sekunden lang vergiftet. Vipernnest endet nach 90 Sekunden. Diese Falle kann leicht unterbrochen werden. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Vipernnest
Elite-Falle (Basis). Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 2 Sekunden lang) 10...34...40 Punkte Stichschaden, werden 3...21...25 Sekunden lang verkrüppelt und zu Boden geworfen. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) Dornenfalle
Bogenangriff (Factions). Wenn Scharfschuss erfolgreich ist, fügt Ihr +10...22...25 Punkte Schaden zu, aber alle Eure anderen Angriffs-Fertigkeiten werden 5...3...3 Sekunden lang deaktiviert. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Scharfschuss
Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet. Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) Gift auftragen
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Beute
Bosse
Bemerkungen