Behemoth-Haut: Unterschied zwischen den Versionen

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*Vom 10. August - 17. August 2009 tauschte [[Nicholas der Reisende]] in der [[Wildnis von Bahdza]] jeweils 2 Behemoth-Häute gegen 1 [[Geschenk des Reisenden]].
 
  
 
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Aktuelle Version vom 28. Februar 2015, 19:14 Uhr










Behemoth-Haut
Behemoth-Haut icon.png
Typ Trophäe
Wert 25 Gold
Kampagne Nightfall
Normal 2 Glitzerstaubhaufen
2-4 Gerbfellquadrate
Selten 1 Lederquadrat


Allgemein[Bearbeiten]

Eine Behemoth-Haut ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen[Bearbeiten]

Nicholas der Reisende[Bearbeiten]

Dieser Gegenstand wird von Nicholas dem Reisenden in der Woche ab Montag den 5. Januar 2026 gesammelt.
Er sucht dann zwei Behemoth-Häute pro Geschenk und steht im Gebiet Wildnis von Bahdza (⇒Karte).

Sammler[Bearbeiten]

Awadur +
Standort: Vehjin-Minen Sammelt: 5 Behemoth-Häute
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Paragon-icon.png Dädalus-Schild icon.png Dädalus-Schild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Motivation)
Reduziert körperlichen Schaden -2 (während Haltung)
Leben +45 (während Haltung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Knochenkrallen-Stab icon.png Knochenkrallen-Stab Dunkel-Schaden:11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Zauberstab icon.png Erd-Zauberstab Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Erdmagie Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Mönch-icon.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +12 (Erfordert 9 Heilgebete)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%)
Leben +30
100 Gold
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Zepter icon.png Wiederherstellungs-Zepter Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Wiederherstellungsmagie Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Bahlbahs +
Standort: Vehjin-Minen Sammelt: 5 Behemoth-Häute
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Derwisch-icon.png Sonnige Sense icon.png Sonnige Sense Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Energie +5
? Gold
Nekromant-icon.png Rücken-Stab icon.png Rücken-Stab Dunkel-Schaden:11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
? Gold
Elementarmagier-icon.png Feuer-Zauberstab icon.png Feuer-Zauberstab Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Wiederaufladung von Feuermagie Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
? Gold
Mönch-icon.png Geheiligtes Götzenbild icon.png Geheiligtes Götzenbild Energie +12 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%)
Leben +30
? Gold
Mönch-icon.png Geflügelter Stab icon.png Geflügelter Stab Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
? Gold
Englische Bezeichnung: Behemoth Hide