Der Ewige Hain (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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==Lösung==
 
==Lösung==
*Für einen erfolgreichen Abschluss der Mission ist es empfehlenswert sich an diese Anleitung zu halten, allerdings führen andere Ansätze sicher auch zum Ziel. Bei der Erstellung dieser Lösung war es recht einfach, Meister (NM) zu schaffen.
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*Für einen erfolgreichen Abschluss der Mission kann es nützlich sein sich an diese Anleitung zu halten, allerdings führen andere Ansätze auch zum Ziel. Über diesen Lösungsweg kann die Meisterbelohnung gut erspielt werden.
  
* In dieser Mission bekommt man es mit unterschiedlichen Gegnern zu tun, die hier von insgesamt 3 Seiten angreifen. Da es für Nahkämpfer nur 2 Möglichkeiten gibt, zu den Bäumen zu gelangen, sollte man diese geschickt verteidigen. Allerdings wird das ganze erschwert durch Angriffe von [[Belagerungsschildkröte]]n. Zusätzlich werden diese durch eine kleine Gruppe geschützt. Die [[Belagerungsschildkröte]]n können aber erst attackieren, nachdem sie in Stellung gegangen sind, dann aber mit verheerenden Auswirkungen.
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*In dieser Mission bekommt man es mit unterschiedlichen Gegnern zu tun, die hier von insgesamt 3 Seiten angreifen. Da es für Nahkämpfer nur zwei Stellen gibt, über die sie zu den Bäumen zu gelangen, sollte man diese geschickt verteidigen. Allerdings wird das dadurch erschwert, dass über Zeit mehrere von zwei bis drei Waldläufern geschützte [[Belagerungsschildkröte]]n erscheinen und die Bäume oder die Gruppe unter Beschuss nehmen. Die [[Belagerungsschildkröte]]n können jedoch erst angreifen, nachdem sie in Stellung gegangen sind, dann aber mit verheerenden Auswirkungen. Wenn möglich sollten die [[Belagerungsschildkröte]]n noch auf dem Weg zu ihrer Stellung geblockt und getötet werden, denn dann sind sie harmlos. Sollte eine [[Belagerungsschildkröte]] beginnen ihren Belagerungsangriff zu wirken ist es empfehlenswert, ihn zu unterbrechen!
  
*Um sich die Mission zu erleichtern, sollte man mindestens mit 2 menschlichen Spieler spielen. Eine gute Zusammenstellung sollte je Team einen Tank, einen Heilmönch, zwei Schadensausteiler beinhalten. Da hier viele Leichen anfallen, ist ein [[Minion Master]] sehr nützlich. Die Diener blockieren recht zuverlässig den schmalen Durchgang.  
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*Um sich die Mission zu erleichtern, sollte man mindestens mit zwei menschlichen Spieler spielen. Eine gute Zusammenstellung sollte je Team einen Tank, einen Heiler sowie zwei Schadensausteiler beinhalten. Da hier viele Leichen anfallen, sind [[Dienermeister]] sehr nützlich. Die Diener blockieren recht zuverlässig den schmalen Durchgang.  
  
*Team 1 verteidigt den linken, Team 2 den rechten Treppenaufgang. Die Gegner in der Mitte nimmt immer die Gruppe, die gerade nichts zu tun hat. Aufpassen muss man, sobald die [[Belagerungsschildkröte]]n auftauchen. Insgesamt sollten es 5 sein. Sieht man diese, am besten sofort attackieren, in der Bewegung sind sie harmlos. Sollte man es mal nicht schaffen müsst ihr sie sofort unterbrechen, oder falls ihr Eye of the North habt, zieht das Feuer auf euch und setzt [[Schmerztauscher]] ein. Mit etwas Glück reicht ein Schuss und die Schildkröte fällt um.
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*Team 1 verteidigt den linken, Team 2 den rechten Treppenaufgang. Die Gegner in der Mitte nimmt immer die Gruppe, die gerade nichts zu tun hat. Wenn keine Gruppe die Feinde aus der Mitte abfängt wird sie zu einem der Durchgänge laufen. Aufpassen muss man, sobald die [[Belagerungsschildkröte]]n auftauchen. Insgesamt sind es sechs Stück.
  
* Die 12 Gruppen der befallenen Streitkräfte fängt man am besten wieder an den Treppen ab. Hier kann es durchaus sein, dass einer oder mehrere Mitspieler das andere Team unterstützen müssen. Links erscheint zuerst ein Boss, rechts später zwei weitere. Der linke Verteidiger sollte früher fertig sein, um dann der gegnerischen Gruppe in den Rücken fallen zu können.
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* Die zwölf Gruppen der befallenen Streitkräfte fängt man am besten wieder an den Treppen ab. Hier kann es durchaus sein, dass einer oder mehrere Mitspieler das andere Team unterstützen müssen. Links erscheint zuerst ein Boss - [[der befallene Maaka]] welcher der Gruppe sehr große Probleme bereiten kann - rechts in der letzten Welle [[der befallene Senku]] und der [[der befallene Xenxo]]. Der linke Verteidiger muss in der letzten Welle nur zwei Krieger töten und kann dann der gegnerischen Gruppe in den Rücken fallen.
  
 
'''Tipps'''       
 
'''Tipps'''       
**genügend Heilfertigkeiten für die Diener mitnehmen, da man manchmal länger auf Opfer warten muss.
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**Heilfertigkeiten für die Diener mitnehmen, da man manchmal länger auf Opfer warten muss.
**rechtzeitiges Absprechen, wer wo angreift
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**rechtzeitige Absprache, wer wo angreift
**[[Belagerungsschildkröte]]n möglichst früh angreifen
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**[[Belagerungsschildkröte]]n möglichst früh ausschalten
**Flächenschadenfertigkeiten mitnehmen; die Diener halten den Gegner gut auf
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**Flächenchadensfertigkeiten mitnehmen; die Diener halten den Gegner gut auf und lassen die Feinde eng beieinander stehen
**fürs Energiemanagement empfiehlt sich [[Blutritual]]
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**fürs Energiemanagement kann sich [[Blutritual]] als nützlich erweisen
 
**die letzte verbleibende Gruppe kommt von der Mitte zur rechten Treppe, zwei Krieger aber kommen über die linke Treppe
 
**die letzte verbleibende Gruppe kommt von der Mitte zur rechten Treppe, zwei Krieger aber kommen über die linke Treppe
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**[[Krieger]] können mit der Elitefertigkeit [[Schmerz trotzen]] und Schadensfertigkeiten nicht nur gut die Feinde blocken sondern auch im Alleingang [[Belagerungsschildkröte]]n ausschalten
  
===Solo mit Helden===
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===Allein mit Helden===
*Als Helden können beispielsweise [[Akolyth Sousuke]] (der [[AoE]]-Schaden verursacht) sowie [[Olias]] und [[Livia]] als [[Minion Master]] eingesetzt werden. Zusätzlich kann man [[Cynn]], [[Redemptorist Karl]] und [[Jamei]] und einen beliebigen mitnehmen.
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*Als Helden können beispielsweise Flächenschaden verursachende [[Elementarmagier]]helden sowie zwei [[Nekromant]]enhelden als [[Dienermeister]] eingesetzt werden. Außerdem sind [[Ritualist]]enhelden nützlich, sofern man sie bereits erspielt hat, da ihre Geister den Gegner ebenfalls bremsen. Ist man sich mit seinen Helden nicht sicher können [[Cynn]], [[Jamei]] und [[Redemptorist Karl]] gute Dienste leisten.
*[[Olias]] und [[Livia]] werden jeweils auf einem der beiden Treppenaufgänge positioniert. Auch die Elitemoloche werden verteilt und auf Bewachen gestellt.  
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*Die [[Dienermeister]] werden jeweils auf einem der beiden Treppenaufgänge positioniert. Auch die Elitemoloche werden verteilt und dort lässt man sie die Stellung halten, indem man sie erneut anspricht.
*Nun muss man zwischen den Belagerungsschildkröten hin und her laufen und sie zerstören. Die einzelnen Angriffswellen sollten gut zu schaffen sein.
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*Nun muss man zwischen den [[Belagerungsschildkröte]]n hin und her laufen und sie zerstören. Die einzelnen Angriffswellen sollten gut zu schaffen sein.  
  
 
==Missions-NSCs==
 
==Missions-NSCs==

Version vom 14. Februar 2012, 20:58 Uhr


Der Ewige Hain (Mission)
Der Ewige Hain (Mission).jpg
Typ Mission
Kampagne Factions
Region Echowald
Gruppengröße 8 Personen
Zielort Vasburg-Zeughaus
Karte
Der Ewige Hain (Mission) Karte.jpg

Überblick

Dauer: ca. 20 min
Ankunft nach Mission: Vasburg-Zeughaus
Gruppengröße: 8

Missionsziele

  • Schützt die ewigen Bäume, indem Ihr die Baumbarden am Leben erhaltet. Verbleibende Baumbarden: 12 von 12.
  • Hinzugefügt: Besiegt die befallenen Streitkräfte. Verbleibende Gruppen: 12.

Belohnungen

Normaler Modus
Belohnung Überlebende Baumsänger EP Gold Fertigkeitspunkt
Standard 1-5 1.000 100 1 Punkt
Experte 6-11 1.500 150 1 Punkt
Meister 12 2.000 200 1 Punkt
Schwerer Modus
Standard 1-5 1.000 200 1 Punkt
Experte 6-11 2.000 300 1 Punkt
Meister 12 3.000 500 1 Punkt
  • zusätzlich 1000 Kurzick-Punkte (egal welcher Abschluss)

Lösung

  • Für einen erfolgreichen Abschluss der Mission kann es nützlich sein sich an diese Anleitung zu halten, allerdings führen andere Ansätze auch zum Ziel. Über diesen Lösungsweg kann die Meisterbelohnung gut erspielt werden.
  • In dieser Mission bekommt man es mit unterschiedlichen Gegnern zu tun, die hier von insgesamt 3 Seiten angreifen. Da es für Nahkämpfer nur zwei Stellen gibt, über die sie zu den Bäumen zu gelangen, sollte man diese geschickt verteidigen. Allerdings wird das dadurch erschwert, dass über Zeit mehrere von zwei bis drei Waldläufern geschützte Belagerungsschildkröten erscheinen und die Bäume oder die Gruppe unter Beschuss nehmen. Die Belagerungsschildkröten können jedoch erst angreifen, nachdem sie in Stellung gegangen sind, dann aber mit verheerenden Auswirkungen. Wenn möglich sollten die Belagerungsschildkröten noch auf dem Weg zu ihrer Stellung geblockt und getötet werden, denn dann sind sie harmlos. Sollte eine Belagerungsschildkröte beginnen ihren Belagerungsangriff zu wirken ist es empfehlenswert, ihn zu unterbrechen!
  • Um sich die Mission zu erleichtern, sollte man mindestens mit zwei menschlichen Spieler spielen. Eine gute Zusammenstellung sollte je Team einen Tank, einen Heiler sowie zwei Schadensausteiler beinhalten. Da hier viele Leichen anfallen, sind Dienermeister sehr nützlich. Die Diener blockieren recht zuverlässig den schmalen Durchgang.
  • Team 1 verteidigt den linken, Team 2 den rechten Treppenaufgang. Die Gegner in der Mitte nimmt immer die Gruppe, die gerade nichts zu tun hat. Wenn keine Gruppe die Feinde aus der Mitte abfängt wird sie zu einem der Durchgänge laufen. Aufpassen muss man, sobald die Belagerungsschildkröten auftauchen. Insgesamt sind es sechs Stück.
  • Die zwölf Gruppen der befallenen Streitkräfte fängt man am besten wieder an den Treppen ab. Hier kann es durchaus sein, dass einer oder mehrere Mitspieler das andere Team unterstützen müssen. Links erscheint zuerst ein Boss - der befallene Maaka welcher der Gruppe sehr große Probleme bereiten kann - rechts in der letzten Welle der befallene Senku und der der befallene Xenxo. Der linke Verteidiger muss in der letzten Welle nur zwei Krieger töten und kann dann der gegnerischen Gruppe in den Rücken fallen.

Tipps

    • Heilfertigkeiten für die Diener mitnehmen, da man manchmal länger auf Opfer warten muss.
    • rechtzeitige Absprache, wer wo angreift
    • Belagerungsschildkröten möglichst früh ausschalten
    • Flächenchadensfertigkeiten mitnehmen; die Diener halten den Gegner gut auf und lassen die Feinde eng beieinander stehen
    • fürs Energiemanagement kann sich Blutritual als nützlich erweisen
    • die letzte verbleibende Gruppe kommt von der Mitte zur rechten Treppe, zwei Krieger aber kommen über die linke Treppe
    • Krieger können mit der Elitefertigkeit Schmerz trotzen und Schadensfertigkeiten nicht nur gut die Feinde blocken sondern auch im Alleingang Belagerungsschildkröten ausschalten

Allein mit Helden

  • Als Helden können beispielsweise Flächenschaden verursachende Elementarmagierhelden sowie zwei Nekromantenhelden als Dienermeister eingesetzt werden. Außerdem sind Ritualistenhelden nützlich, sofern man sie bereits erspielt hat, da ihre Geister den Gegner ebenfalls bremsen. Ist man sich mit seinen Helden nicht sicher können Cynn, Jamei und Redemptorist Karl gute Dienste leisten.
  • Die Dienermeister werden jeweils auf einem der beiden Treppenaufgänge positioniert. Auch die Elitemoloche werden verteilt und dort lässt man sie die Stellung halten, indem man sie erneut anspricht.
  • Nun muss man zwischen den Belagerungsschildkröten hin und her laufen und sie zerstören. Die einzelnen Angriffswellen sollten gut zu schaffen sein.

Missions-NSCs

Verbündete

Gegner


Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png
28 (30) Der befallene Maaka
Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Erzürnter Schlag.jpg
 Erzürnter Schlag [PvP]
Assassine-icon.png
28 (30) Der befallene Senku
Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
 Schattenform [PvP]
Ritualist-icon.png
28 (30) Der befallene Xenxo
Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Waffe der Beschleunigung.jpg
 Waffe der Beschleunigung

Interaktive Objekte


Missionen Factions
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Englische Bezeichnung: The Eternal Grove