Einzigartige Nekromanten-Gegenstände (Nightfall): Unterschied zwischen den Versionen

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* Suffix = [[Fokuskern]], [[Stabhülle]], oder [[Zauberstabhülle]]
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* HCT = (Halves casting time) Halbiert [[Wirkzeit]] (von [[Zauber]]n) mit einer ''x''% Chance
 
* HCT = (Halves casting time) Halbiert [[Wirkzeit]] (von [[Zauber]]n) mit einer ''x''% Chance
 
* HSR = (Halves skill recharge) Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] (von [[Zauber]]n) mit einer ''x''% Chance
 
* HSR = (Halves skill recharge) Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] (von [[Zauber]]n) mit einer ''x''% Chance
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| [[Grausiger Geisterstab]] || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || HSR 20% || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || [[Energie]] +5 || [[Verzauberung]]en +20% || [[Das Inferno der gescheiterten Schöpfung|⇒]] [[Die Furie]]
 
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| [[Grausiger Schattenstab]] || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || HSR 20% || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Rabenherz|&rArr;]] [[Das große Dunkel]]<br />[[Rabenherz|&rArr;]] [[Das Dunkel]]
 
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| [[Terobs Zauberstab]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || - || HSR 10% || [[Die Schwemmebene von Mahnkelon|&rArr;]] [[Terob Rundrücken]]

Aktuelle Version vom 7. Februar 2010, 23:09 Uhr


Legende[Bearbeiten]


*hellgrün = Stäbe (Zweihändig)
Schaden 11-22 (benötigt 9 Punkte vom entsprechenden Attribut)
Energie +10
*hellblau = Zauberstäbe (für die rechte Hand)
Schaden 11-22 (benötigt 9 Punkte vom entsprechenden Attribut)
*hellgelb = Fokus Items (für die linke Hand)
Energie +12 (benötigt 9 Punkte vom entsprechenden Attribut)

Blutmagie[Bearbeiten]

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Stab der Vergessenen (Blut) Dunkel HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Lebenspunkte +30 Hüter der Knochen
Vanahks Stab Dunkel HSR 20% HCT Blutmagie 20% HCT Blutmagie 20% Lebenspunkte +30 Leutnant Vanahk
Goldenes Eber-Zepter (Blutmagie) Dunkel - Energie +5 (LP>50%) - HSR Blutmagie 20% Hüter der Knochen
Wiolis Artefakt Dunkel - Energie +15 (Energieregeneration -1) - HSR Blutmagie 20% Wioli der Infektiöse
Shelbohs Blick - - Energie +15 (Energieregeneration -1) - Lebenspunkte +30 Shelboh der Gefräßige

Flüche[Bearbeiten]

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Modtis Verderben Kälte HSR 20% HCT Flüche 20% HCT Flüche 20% Lebenspunkte +30 Modti Dunkelblüte
Stab der Vergessenen (Flüche) Kälte HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Lebenspunkte +30 Hüter der Knochen
Goldenes Eber-Zepter (Flüche) Kälte - Energie +5 (LP>50%) - HSR Flüche 20% Hüter der Knochen
Tains Fäulnis Kälte - Energie +5 (LP>50%) - HSR Flüche 20% Tain der Verderber
Vulneros Fluch Kälte - Energie +5 (LP>50%) - HSR 10% Creo Vulnero
Fondalz' Artefakt - - Flüche +1 (20%) - Lebenspunkte +30 Fondalz der Gehässige
Nehpeks Fokus - - Flüche +1 (20%) - HCT Flüche 20% Nehpek der Reuelose

Seelensammlung[Bearbeiten]

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Grausiger Geisterstab Dunkel HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Verzauberungen +20% Die Furie
Grausiger Schattenstab Dunkel HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Das große Dunkel
Das Dunkel
Stab der Vergessenen (Seelensammlung) Dunkel HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Lebenspunkte +30 Hüter der Knochen
Goldenes Eber-Zepter (Seelensammlung) Dunkel - Energie +5 (LP>50%) - HSR Seelensammlung 20% Hüter der Knochen
Mallyx' Bosheit Dunkel - Energie +5 (LP>50%) - HSR 10% Zitadellen-Truhe
Menzes' Einfluss Dunkel - HCT 10% - HSR 10% Fluch der Schwärze
Mallyx' Groll - - HSR 10% - Lebenspunkte +30 Zitadellen-Truhe
Sehdens Zeichen - - Energie +15 (Energieregeneration -1) - Lebenspunkte +30 Kommandeur Sehden

Todesmagie[Bearbeiten]

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Bohdabis Zacke Kälte HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Lebenspunkte +30 Bohdabi der Zerstörerische
Der Nachtbringer Kälte HSR 20% HCT Todesmagie 20% HCT Todesmagie 20% Lebenspunkte +30 Jerneh Nachtbringer
Stab der Vergessenen (Todesmagie) Kälte HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Lebenspunkte +30 Hüter der Knochen
Goldenes Eber-Zepter (Todesmagie) Kälte - Energie +5 (LP>50%) - HSR Todesmagie 20% Hüter der Knochen
Mabahs Zepter Kälte - Energie +15 (Energieregeneration -1) - HSR Todesmagie 20% Mabah Hartherz
Terobs Zauberstab Kälte - Energie +5 (LP>50%) - HSR 10% Terob Rundrücken
Arminds Fokus - - Todesmagie +1 (20%) - HCT Todesmagie 20% Armind der Abwäger
Artefakt der Düsternis - - Todesmagie +1 (20%) - Lebenspunkte +30 Meister des Kummers
Marobehs Kühle - - Reduziert Benommenheit - Lebenspunkte +30 Eshekibeh Langnacken



Einzigartige Gegenstände (Nightfall)
KriegerWaldläuferMönchNekromantMesmerElementarmagierAssassineRitualistDerwischParagon


Englische Bezeichnung: Necromancer unique items quick reference (Nightfall)