Gadds Lager: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. September 2008, 16:13 Uhr
Gadds Lager | |
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Typ | Außenposten |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Befleckte Küste |
Gruppengröße | 8 Personen |
Nachbarn | |
Funkenschwärmersumpf Scherben von Orr |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Diese provisorische Ansammlung baufälliger Gebäude bildet die Basis des asurischen Nekromanten Gadd, der die Beschaffenheit eines in der Nähe befindlichen Blutsteins untersuchte. Da Gadd nur wenig Wert auf Bequemlichkeit, Erholung oder Besucher legt, ist diese Siedlung recht spartanisch und rau und bietet nur wenig in Hinsicht auf Annehmlichkeiten oder dauerhafte Einrichtungen.
Ausgänge
- Funkenschwärmersumpf (Norden)
- Scherben von Orr (Südwesten)
Quests
- Bartholos: Ausgequakt
- Saerin: Die Kristall-Methode
- Saerin: Die Essenz der Klinge
- Saerin: Spitze Pfeile
NSCs
Verbündete
- Gefolgsleute (Level 20)
- Questgeber
- Kaufleute und Händler
- 20 Andolar (Kaufmann)
- 20 Gropp (Seltenes Handwerksmaterial)
- 20 Elb (Materialien)
- 20 Julia (Seltene Schriftrollen)
- Handwerker
- Sonstiges
- 15 Xunlai-Agentin (Lagerverwalterin)
- 20 Blarp (Polymock)
- 15 Kaira
Städte und Außenposten der Befleckten Küste |
Gadds Lager • Rata Sum • Trübwinkel • Umbralgrotte • Vlox-Fälle
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Englische Bezeichnung: Gadd's Encampment