Grabhügel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(hat „Der Grabhügel (Turnier-Karte)“ nach „Grabhügel“ verschoben)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Bild:Grabhügel.jpg|thumb|Grabhügel-Mapübersicht]]
+
{{Infobox PvP-Mission
==Matchmodi==
+
| bild = [[Bild:Grabhügel.jpg|300px|center]]
Beim Grabhügel wird ein 1-on-1-[[Deathmatch]] gespielt; es gibt im Vergleich zur [[Unterwelt]] nur einen Unterschied: Spieler werden alle 2 Minuten bei ihrem [[Priester]] wiederbelebt. Dem kann man ein Ende setzen, indem man den feindlichen Priester tötet. Siegesbedingung: Das gegnerische Team und deren Priester ausschalten. [[Moralschub]]-Bedingung: Den gegnerischen [[Geisterheld]]en töten. Um hier einen Vorteil zu erzielen, sollte man versuchen, den gegnerischen Priester so schnell wie möglich auszuschalten und den eigenen so lange es geht am Leben zu halten.
+
| region = Die Nebel
 +
| siegbedingung = alle Gegner (inkl. Priester) töten<!-- ''oder''<br />allen Gegnern 60% [[Sterbemalus]] geben-->
 +
| gruppe = 8
 +
| level = alle
 +
| effekt =
 +
| karte = [[Bild:Grabhügel.png]]
 +
}}Die '''Grabhügel''' sind (wenn der [[Stinkender Fluss|Stinkende Fluss]] und sie selbst nicht übersprungen wurden) die vierte Karte auf dem Weg in die [[Die Halle der Helden|Halle der Helden]].
  
==Die Landschaft==
+
Früher waren die Grabhügel eine Karte für sechs Teams, wobei sich immer nur zwei Teams direkt gegenüber standen. Dazu bestand die Karte aus drei ähnlichen, aber mit recht unterschiedlicher Landschaft versehenen Kampfplätzen und einem Bereich in der Mitte.
Wie der Name schon sagt, ist der Boden gehügelt, zahlreiche Felsen und Grabteile bieten gute Deckung für physische Spikes à la [[Waldläufer]]- oder [[Paragon]]-[[Spike]]. Die Karte wurde für 6 Teams konzipiert, jedoch später durch eine Mauer, die zwei der sechs Spawns vom Rest der Karte trennt, auf eine 1 ggn. 1 Karte reduziert.
 
  
==Vorteil verschaffen==
+
== Karte ==
Es ist auch möglich, eine [[Flagge]] zu setzen. In der Startzone erscheint stets eine Flagge, welche man setzen kann, wenn man aus dem Gemäuer hinausläuft. Das Setzen der Flagge hat den Vorteil, dass der Gegner ständig Blitzschläge von dem Blitzgenerator bekommt, wo ihr die Flagge gesetzt habt. Auf Dauer kann sich dies hilfreich auswirken.
+
Heute wird von Grabhügel der obere linke, rot beleuchtete, Teil bespielt.
 +
 
 +
In diesem Teil steht die Opferstätte auf einer Erhöhung. Wenn ein Team die Opferstätte über das Stecken der [[Flagge]], die immer wenn sie nicht auf der Karte ist in der Basis erscheint, eingenommen hat, werden Gegner in bestimmten Abständen vom [[Opferstätten-Blitz]] getroffen und erleidet etwas Schaden.
 +
 
 +
Die Opferstätte wird aber nur selten eingenommen, auch, weil sich der Kampf meistens vor einem der beiden Stützpunkte abspielt.
 +
 
 +
Die Karte ist, wie der Name erahnen lässt, sehr hügelig, aber auch in ihrer derzeitigen Version sehr klein und eng. An einigen Klippen ragen große Felsen hervor, die die Sicht versperren. Sie bieten damit aber auch einige Möglichkeiten, sich vor [[R-Spike]] zu verstecken bzw. Spikes früher zu erkennen.
 +
 
 +
== Ziele ==
 +
Das Ziel auf den Grabhügeln ist es, alle Feinde zu töten. Der [[Geisterheld]] muss nicht getötet werden, wohl aber der [[Priester]].
 +
 
 +
Der Geisterheld gibt jedes Mal, wenn er getötet wird, 10% Moralschub.
 +
 
 +
Er und alle anderen Spieler werden, wenn ihr jeweiliger Priester noch lebt, alle zwei Minuten wiederbelebt.
 +
 
 +
== Strategie ==
 +
In der Regel versuchen beide Teams, den Kampf vor einer Basis ablaufen zu lassen. Ob das vor der eigenen oder der gegnerischen Basis besser ist, hat die Spielergemeinde nicht einheitlich für sich definiert.
 +
 
 +
Beachtet, dass es ungünstig ist, wenn viele Spieler beim Priester wiederbelebt werden und ihr gerade in dessen Basis steht. Ihr solltet also den Priester nicht töten, wenn ihr nicht sicher seit, ihn zu töten, bevor er das gegnerische Team wiederbelebt.
 +
 
 +
{{Bug|Der Geisterheld erzählt einem etwas davon, dass dies ein größerer Wettkampf sei. Allerdings hat er scheinbar nicht mitbekommen, dass diese Karte nur noch von zwei und nicht mehr von sechs Teams gespielt wird...}}
 +
 
 +
{{Navigationsleiste Aufstieg der Helden}}
  
 
{{en|Burial Mounds}}
 
{{en|Burial Mounds}}

Version vom 27. August 2009, 15:58 Uhr

Grabhügel
Grabhügel.jpg
Region Die Nebel
Siegbedingungen alle Gegner (inkl. Priester) töten
Gruppengröße 8 Personen
Zugelassenes Level alle
Karte
Grabhügel.png

Die Grabhügel sind (wenn der Stinkende Fluss und sie selbst nicht übersprungen wurden) die vierte Karte auf dem Weg in die Halle der Helden.

Früher waren die Grabhügel eine Karte für sechs Teams, wobei sich immer nur zwei Teams direkt gegenüber standen. Dazu bestand die Karte aus drei ähnlichen, aber mit recht unterschiedlicher Landschaft versehenen Kampfplätzen und einem Bereich in der Mitte.

Karte

Heute wird von Grabhügel der obere linke, rot beleuchtete, Teil bespielt.

In diesem Teil steht die Opferstätte auf einer Erhöhung. Wenn ein Team die Opferstätte über das Stecken der Flagge, die immer wenn sie nicht auf der Karte ist in der Basis erscheint, eingenommen hat, werden Gegner in bestimmten Abständen vom Opferstätten-Blitz getroffen und erleidet etwas Schaden.

Die Opferstätte wird aber nur selten eingenommen, auch, weil sich der Kampf meistens vor einem der beiden Stützpunkte abspielt.

Die Karte ist, wie der Name erahnen lässt, sehr hügelig, aber auch in ihrer derzeitigen Version sehr klein und eng. An einigen Klippen ragen große Felsen hervor, die die Sicht versperren. Sie bieten damit aber auch einige Möglichkeiten, sich vor R-Spike zu verstecken bzw. Spikes früher zu erkennen.

Ziele

Das Ziel auf den Grabhügeln ist es, alle Feinde zu töten. Der Geisterheld muss nicht getötet werden, wohl aber der Priester.

Der Geisterheld gibt jedes Mal, wenn er getötet wird, 10% Moralschub.

Er und alle anderen Spieler werden, wenn ihr jeweiliger Priester noch lebt, alle zwei Minuten wiederbelebt.

Strategie

In der Regel versuchen beide Teams, den Kampf vor einer Basis ablaufen zu lassen. Ob das vor der eigenen oder der gegnerischen Basis besser ist, hat die Spielergemeinde nicht einheitlich für sich definiert.

Beachtet, dass es ungünstig ist, wenn viele Spieler beim Priester wiederbelebt werden und ihr gerade in dessen Basis steht. Ihr solltet also den Priester nicht töten, wenn ihr nicht sicher seit, ihn zu töten, bevor er das gegnerische Team wiederbelebt.

Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Der Geisterheld erzählt einem etwas davon, dass dies ein größerer Wettkampf sei. Allerdings hat er scheinbar nicht mitbekommen, dass diese Karte nur noch von zwei und nicht mehr von sechs Teams gespielt wird...
Karten im Aufstieg der Helden
Aktiv: Aufstieg der HeldenDie UnterweltStinkender FlussGrabhügelUnheilige TempelVergessene SchreineGoldene ToreDer HofDie VorkammerDie GruftDie Halle der Helden
Inaktiv: Zerfallener TurmVernarbte ErdeGeheiligte Tempel


Englische Bezeichnung: Burial Mounds