Heiliger Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 27. Juli 2009, 12:34 Uhr

Schaden

Verwendung

  • Heiliger Schaden ist Schaden der von verschiedenen Mönch- oder Derwisch-Fertigkeiten verursacht wird.
  • Heiliger Schaden hat gegenüber anderen Schadensarten Vorteile:
    • Fertigkeiten, die heiligen Schaden verursachen, ignorieren Rüstung.
    • Es gibt bislang keine Möglichkeiten heiligen Schaden auf welche Weise auch immer abzuwehren. Allerdings: Globale Schadensreduktion, welche durch Gegenstände mit entsprechenden Boni oder durch Verzauberungen verursacht wird, ist dazu in der Lage, heiligen Schaden zu reduzieren!
    • Heiliger Schaden wird gegen Untote verdoppelt - ein großer Vorteil in Gebieten, wo sich viele Untote finden, wie z. B. Kryta, Ödland oder Scherben von Orr. Auch Diener (z. B. Knochenschrecke) sind Untote.
    • Gegen Nekromanten mit Folterer-Befähigung bewirkt heiliger Schaden zusätzlichen Schaden.
  • Waffen können keinen heiligen Schaden verursachen. Jeder Peinigungs-Stecken und Peinigungs-Stab eines Mönches verursacht Sakral-Schaden.
    • Auch Fertigkeiten, die Schaden umwandeln, wandeln den Schadenstyp immer in Sakral-Schaden um.
  • Heiliger Schaden ist verwandt mit Sakral-Schaden: Wie Sakralschaden ist heiliger Schaden weder physischer Schaden noch Elementarschaden.

Verwandte Fertigkeiten

Folgende Fertigkeiten verursachen heiligen Schaden:


Siehe auch

Englische Bezeichnung: Holy damage