Herbeirufstein

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Ein Herbeirufstein ruft eine Kreatur herbei, die einem hilft und auf der eigenen Charakterstufe ist. In einer Instanz kann es immer nur eine solche Kreatur geben. Jeder Charakter kann danach in derselben Instanz 60 Minuten lang keine Herbeirufsteine benutzen. In seiner Zustandsanzeige wird solange die Herbeirufkrankheit angezeigt. Stirbt eine mit einem Herbeirufstein belebte Kreatur, so kann sie nicht wiederbelebt werden. Das Benutzen eines Herbeirufsteins verbraucht diesen.

Herbeirufsteine wurden seit September 2008 in Guild Wars eingeführt.

Gegenstand Erfordert Kampagne(n)* Erhalt Kreatur Maximale Lebenszeit Fertigkeiten Besonderheiten
Arktis-Herbeirufstein icon.png Arktis-Herbeirufstein Eye of the North Bei Eyja für: Krieger-icon.png Kveldulf 30 Minuten
  • Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
    Attribut: Stärke (Krieger)
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     Kraftangriff
  • Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
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     Lähmung
  • Fertigkeit (Basis). 7...16...18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90...258...300 Lebenspunkte.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Schmerz ertragen.jpg
     Schmerz ertragen
  • Fertigkeit (Nightfall). Alle Eure Siegel werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um 50...98...110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...3 Adrenalinstöße.
    Attribut: Stärke (Krieger)
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     Trost des Löwen
  • Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.
    Attribut: Stärke (Krieger)
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     Wütender Angriff
Automaten-Herbeirufstein icon.png Automaten-Herbeirufstein Prophecies,
Factions und
Nightfall
Questbelohnung von Zinns Aufgabe (10x) Derwisch-icon.png Golem 30 Minuten
  • Blitzverzauberung (Nightfall). Wenn Ihr unter einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang +10 Rüstung und 1...3...3 Lebenspunktregeneration für jeden Zustand, unter dem Ihr leidet. Wenn diese Verzauberung endet, werdet Ihr von 1...2...2 Zuständen geheilt.
    Attribut: Erdgebete (Derwisch)
    Überzeugung.jpg
     Überzeugung
  • Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...13...15 Punkte Schaden. Jeder getroffene Feind verliert 1 Zustand. Für jeden Feind, der einen Zustand verliert, erleiden alle anderen Euch umstehenden Feinde 10...34...40 Punkte heiligen Schaden.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
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     Unreinheiten ausnutzen
  • Nahkampfangriff (Nightfall). Für jeden Gegner, den Ihr mit diesem Angriff trefft und dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erhaltet Ihr 30...70...80 Lebenspunkte. Dieser Angriff fügt danach +5...21...25 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
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     Siegreicher Schwung
Bernstein-Herbeirufstein icon.png Bernstein-Herbeirufstein Factions Bei Aiiane für: Krieger-icon.png Moloch 30 Minuten
  • Fertigkeit (Factions). Ihr befindet euch innerhalb der Aura eines Kurzick-Molochs. Alle Gruppenmitglieder innerhalb der Aura eines Kurzick-Molochs erfreuen sich einer Energie-Regeneration von +1.
    Ohne Attribut (Monster)
    Aura des Moloch.jpg
     Aura des Moloch
  • Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 50 Punkte Schaden und wird 5 Sekunden zu Boden geworfen.
    Ohne Attribut (Monster)
    Molochwurf.jpg
     Molochwurf
  • Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.
    Attribut: Taktik (Krieger)
    Siegel der Heilung.jpg
     Siegel der Heilung
 
Chitin-Herbeirufstein icon.png Chitin-Herbeirufstein Eye of the North Bei Edwin für: Waldläufer-icon.png Verschlinger 30 Minuten
  • Bogenangriff (Nightfall). Schießt zwei Pfeile gleichzeitig auf den Gegner ab. Wenn Ihr mit einer Verzauberung oder Verhexung belegt seid, schießt Ihr nur einen Pfeil ab.
    Ohne Attribut (Waldläufer)
    Gegabelter Pfeil.jpg
     Gegabelter Pfeil
  • Siegel (Eye of the North). 60 Sekunden lang führt Euer nächster Angriff außerdem 8...14...15 Sekunden lang zu Vergiftung.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
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     Giftspitzen-Siegel
  • Bogenangriff (Basis). Wenn der Jägerschuss trifft, leidet Euer Gegner 3...21...25 Sekunden lang an einer Blutung.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Jägerschuss.jpg
     Jägerschuss
  • Bogenangriff (Eye of the North). Entfernt alle Eure Vorbereitungen und Glyphen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 3 um ihn herum stehende Feinde. Diese Pfeile fügen +1...8...10 Punkte Schaden zu, wenn sie treffen.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
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     Salve
  • Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Trollsalbe.jpg
     Trollsalbe
Dämonen-Herbeirufstein icon.png Dämonen-Herbeirufstein Factions Kanaxais Truhe für jedes Gruppenmitglied Assassine-icon.png Oni 30 Minuten  
Fossil-Herbeirufstein icon.png Fossil-Herbeirufstein Eye of the North Bei Kwat für: Assassine-icon.png Räuber 30 Minuten
Frost-Herbeirufstein icon.png Frost-Herbeirufstein Eye of the North Questbelohnung von Die drei weisen Norn

Bei Will Brockman für:

Monster-icon.png Verzauberter Schneemann 30 Minuten
  • Glyphe (Wintertag). Euer nächstes Geschoss oder Euer nächster Distanzangriff wirft den Gegner zu Boden und verursacht 10 Sekunden lang Benommenheit.
    Ohne Attribut (klassenunabgängig)
    Versteckter Stein.jpg
     Versteckter Stein
  • Zauber (Wintertag). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden 7 Sekunden lang verkrüppelt.
    Ohne Attribut (klassenunabgängig)
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     Lawine (Fertigkeit)
  • Verzauberung (Wintertag). 10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden, die Dauer aller neu auf Euch aufgetragenen Zustände, die durch Geschosse verursacht werden, und aller Schaden ist auf 0 reduziert. Eisfort endet, wenn Ihr Euch einige Schritte bewegt.
    Ohne Attribut (klassenunabgängig)
    Eisfort.jpg
     Eisfort
  • Zauber (Wintertag). Ihr bekommt einen Adrenalinstoß und bewerft den Gegner mit einem Schneeball, der sich langsam bewegt. Dieser Gegner erleidet bei einem Treffer 50 Punkte rüstungsignorierenden Feuerschaden.
    Ohne Attribut (klassenunabgängig)
    Schneeball.jpg
     Schneeball
Gallert-Herbeirufstein icon.png Gallert-Herbeirufstein Eye of the North Bei Alcus Nagelkau für: Elementarmagier-icon.png Schleim 30 Minuten
Jadeit-Herbeirufstein icon.png Jadeit-Herbeirufstein Factions Bei Alaris für: Waldläufer-icon.png Belagerungs-Schildkröte 30 Minuten
  • Fertigkeit (Factions). Feinde innerhalb des Explosionsbereichs erleiden 80 Punkte Schaden. Ziel erleidet 250 Punkte Schaden.
    Ohne Attribut (Monster)
    Belagerungsschildkröten-Angriff.jpg
     Belagerungsschildkröten-Angriff
  • Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Pfeil trifft, fügt er +10...22...25 Punkte Schaden zu. Dieser Pfeil kann nicht geblockt werden, doch er bewegt sich um 50% langsamer.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Bogenschuss.jpg
     Bogenschuss
  • Falle (Prophecies). 10 Sekunden lang werden alle umstehenden Verbündeten alle 2 Sekunden um 15...51...60 Punkte geheilt. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
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     Heilquelle
  • Haltung (Factions). Reduziert Schaden von nicht-kritischen Treffern um 1...30, je nach der Stufe der Schildkröte.
    Ohne Attribut (Monster)
    Schildkrötenpanzer.jpg
     Schildkrötenpanzer
 
Kaufmann-Herbeirufstein icon.png Kaufmann-Herbeirufstein Prophecies Erhältlich aus einem Geschenk des Reisenden, bei Nicholas der Reisende Krieger-icon.png Kaufmann 30 Minuten
  • Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.
    Attribut: Taktik (Krieger)
    Siegel der Heilung.jpg
     Siegel der Heilung
  • "Ich überlebe!".jpg "Ich überlebe!"
  • Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Kraftangriff.jpg
     Kraftangriff
  • Siegel (Factions). Eure nächsten 1...13...16 Angriffe fügen +5 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Siegel der Stärke.jpg
     Siegel der Stärke
  • Nahkampfangriff (Basis). Richtet Eure Waffen auf das Ziel. Dadurch fügt Ihr keinen Schaden zu, unterbrecht aber die aktuelle Aktion des Ziels (und die Aktionen von umstehenden Gegnern bei Eurem Ziel).
    Ohne Attribut (Krieger)
    Ablenkungsschlag.jpg
     Ablenkungsschlag
  • Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Ansturm.jpg
     Ansturm
beschwört einen Kaufmann bei dem man verkaufen kann
Magma-Herbeirufstein icon.png Magma-Herbeirufstein beliebig Du musst eines der folgenden im Ingame-Shop gekauft haben: Elementarmagier-icon.png Feuerkobold 60 Minuten
  • Der Stein kann nur von Charakteren unter Stufe 20 benutzt werden.
  • Der Stein hat unendlich viele Benutzungen.
  • Er kann dennoch immer wieder mit /bonus erstellt werden.
Mystik-Herbeirufstein icon.png Mystik-Herbeirufstein Factions Urgoz' Truhe für jedes Gruppenmitglied Ritualist-icon.png Gaki 30 Minuten
  • Erholung
    25¾45
    Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Erholung.jpg
     Erholung [PvP]
  • Zauber (Nightfall). Der Verbündete wird um 15...75...90 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr Euch in der Nähe eines Geistes befindet, werdet Ihr ebenfalls um 15...75...90 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Geisterspiegel-Licht.jpg
     Geisterspiegel-Licht
  • Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 20...96...115 Lebenspunkte geheilt. Der betreffende Verbündete verliert für jeden Geist in Hörweite einen Zustand.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Körper und Seele heilen.jpg
     Körper und Seele heilen
  • Waffenzauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erhält für eine Dauer von 1...6...7 Sekunden eine Schattenwaffe. Jedes Mal, wenn der Verbündete getroffen wird, wird der Angreifer 5 Sekunden lang geblendet. Die nächsten 1...3...3 Mal, wenn ein Angriff dieses Verbündeten trifft, wird sein Ziel 5 Sekunden lang geblendet.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Schattenwaffe.jpg
     Schattenwaffe
  • Zauber (Factions). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 15...51...60 Punkte. Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers leidet, heilt ihn Segen des Ausübers zusätzlich für 15...63...75 Lebenspunkte.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Segen des Ausübers.jpg
     Segen des Ausübers
 
Mysteriöser Herbeirufstein icon.png Mysteriöser Herbeirufstein Prophecies Erhältlich aus Geschenk des Reisenden, bei Nicholas der Reisende Monster-icon.png Verschiedene Kreaturen 30 Minuten Eine Liste der Kreaturen befindet sich im Artikel
Schabernack-Herbeirufstein icon.png Schabernack-Herbeirufstein Eye of the North Questbelohnung von Langsam geröstete Pläne

Bei Will Brockman für:

Monster-icon.png Grentch 30 Minuten
  • "Mmmm. Schneecornettol!".jpg "Mmmm. Schneecornettol!"
  • Vorbereitung (Wintertag). Verliert einen Zustand. Euer nächster Schneeball verursacht 10 Sekunden lang Krankheit.
    Ohne Attribut (klassenunabgängig)
    Gelber Schnee.jpg
     Gelber Schnee
  • Zauber (Wintertag). Ihr bekommt einen Adrenalinstoß und bewerft den Gegner mit einem Schneeball, der sich langsam bewegt. Dieser Gegner erleidet bei einem Treffer 50 Punkte rüstungsignorierenden Feuerschaden.
    Ohne Attribut (klassenunabgängig)
    Schneeball.jpg
     Schneeball
  • Verzauberung (Wintertag). 10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden, die Dauer aller neu auf Euch aufgetragenen Zustände, die durch Geschosse verursacht werden, und aller Schaden ist auf 0 reduziert. Eisfort endet, wenn Ihr Euch einige Schritte bewegt.
    Ohne Attribut (klassenunabgängig)
    Eisfort.jpg
     Eisfort

* = Du kannst die Herbeirufsteine auch im Handel mit anderen Spielern erhalten. Die hier angegebenen Kampagnen sind notwendig, um selbst einen herzustellen, zu finden oder zu erhalten. Lediglich der Magma-herbeirufstein ist angepasst.


Englische Bezeichnung: Summoning stone