Himmlische Fertigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Himmlische''' oder '''Drachen-Feritgkeiten''' werden jene [[Fertigkeiten]] bezeichnet, die man von [[Kuunavang]] zu Beginn der Missionen "[[Raisu Palast (Mission)|Raisu Palast]]" und "[[Kaiserliches Refugium (Mission)|Kaiserliches Refugium]]" erhält. Sie können ausschließlich in diesen [[Mission]]en und ihren [[Erforschbares Gebiet|erforschbaren Gebieten]]) eingesetzt werden.<br>
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Als '''Himmlische''' oder '''Drachen-Fertigkeiten''' werden jene [[Fertigkeiten]] bezeichnet, die man von [[Kuunavang]] zu Beginn der Missionen "[[Raisu Palast (Mission)|Raisu Palast]]" und "[[Kaiserliches Refugium (Mission)|Kaiserliches Refugium]]" erhält. Sie können ausschließlich in diesen [[Mission]]en und ihren [[Erforschbares Gebiet|erforschbaren Gebieten]]) eingesetzt werden.<br>
 
Jede dieser Fertigkeiten kann nur einmal verwendet werden und wird nur durch einen [[Moralschub]] wieder aufgeladen. (vgl.[[Siegel der Wiederbelebung]])
 
Jede dieser Fertigkeiten kann nur einmal verwendet werden und wird nur durch einen [[Moralschub]] wieder aufgeladen. (vgl.[[Siegel der Wiederbelebung]])
  

Version vom 13. Januar 2007, 19:51 Uhr

Allgemein

Als Himmlische oder Drachen-Fertigkeiten werden jene Fertigkeiten bezeichnet, die man von Kuunavang zu Beginn der Missionen "Raisu Palast" und "Kaiserliches Refugium" erhält. Sie können ausschließlich in diesen Missionen und ihren erforschbaren Gebieten) eingesetzt werden.
Jede dieser Fertigkeiten kann nur einmal verwendet werden und wird nur durch einen Moralschub wieder aufgeladen. (vgl.Siegel der Wiederbelebung)

Fertigkeitenliste

Je nachdem, welcher Primärklasse der Charakter angehört, kann er eine der folgenden Fertigkeiten erhalten:

Schwertsturm.jpg Schwertsturm
Während der nächsten 15 Sekunden fügt ihr und alle umstehenden Verbündeten allen umstehenden Gegnern pro Sekunde 25 Schadenspunkte zu.
1 Aktivierung.png Krieger-icon-klein.png
Himmlische Haltung.jpg Himmlische Haltung
15 Sekunden lang hat Eure gesamte Gruppe eine 75%ige Chance Angriffen auszuweichen und erfreut sich einer Lebenspunktregeneration von +3.
1 Aktivierung.png Waldläufer-icon-klein.png
Sternenschein.jpg Sternenschein
Eure gesamte Gruppe wird mit Ihren maximalen Lebenspunkten geheilt. Alle Zustände und Verhexungen werden von Eurer Gruppe entfernt.
1 Aktivierung.png Mönch-icon-klein.png
Sternendiener.jpg Sternendiener
Ruft an Eurer Position einen Himmlischen Schreck der Stufe 25 herbei. Bei jedem erfolgreichen Angriff des Himmlischen Schrecks erhält Eure Gruppe 25 Lebenspunkte und 3 Energiepunkte.
1 Aktivierung.png Nekromant-icon-klein.png
Himmlische Eile.jpg Himmlische Eile
Während der nächsten 15 Sekunden verfügt Eure gesamte Gruppe über eine Schnellwirkung von 50% und alle Fertigkeiten werden um 25% schneller wieder aufgeladen.
1 Aktivierung.png Mesmer-icon-klein.png
Himmelssturm.jpg Himmelssturm
An der Position des Gegners wird 15 Sekunden lang ein Himmelssturm verursacht. Alle Feinde in dem Bereich erleiden pro Sekunde 40 Schadenspunkte.
1 Aktivierung.png Elementarmagier-icon-klein.png
Sternenstoß.jpg Sternenstoß
Bei jedem Treffer werden 10 Sekunden lang Himmlische Angreifer an der Position des Zielgegners beschworen.
1 Aktivierung.png Assassine-icon-klein.png
Himmlisches Herbeirufen.jpg Himmlisches Herbeirufen
Archemorus und der heilige Viktor werden aus der Geisterwelt herbeigerufen.
1 Aktivierung.png Ritualist-icon-klein.png Paragon-icon-klein.png Derwisch-icon-klein.png