Jokos Domäne: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
  
==Ausgänge/benachbarte Gebiete==
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===[[Erforschbares Gebiet|Erforschbare Gebiete]]===
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==Kreaturen==
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===Verbündete===
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==[[Nicht-Spieler-Charakter|NSCs]]==
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===Gegner===
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===Gegner===
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**{{N}} [[Erweckter Verseucher]]
 
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==Hinweise==
 
==Hinweise==
*Wenn man dieses Gebiet im HM bezwingen möchte, sollte man schon einige items gegen Sterbemalus mitnehmen und etwas mehr Zeit einplanen als gewöhnlich, denn dieses Gebiet hat es in sich. Man braucht teilweise mehrere Anläufe für eine Gruppe und muss etwas mehr auf Taktik spielen als in anderen Gebieten. Also seid auf das Schlimmste gefasst!
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*Wenn man dieses Gebiet im HM bezwingen möchte, sollte man schon einige Gegenstände gegen Sterbemalus mitnehmen und etwas mehr Zeit einplanen als gewöhnlich, denn dieses Gebiet hat es in sich. Man braucht teilweise mehrere Anläufe für eine Gruppe und muss etwas taktischer spielen als in anderen Gebieten.
  
 
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Version vom 12. April 2009, 19:04 Uhr

Jokos Domäne
Jokos Domäne.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Nightfall
Region Das Ödland
Gegneranzahl 414 - 438 Gegner
Nachbarn
Überreste Sahlahjars, Knochenpalast
Die Zerklüfteten Schluchten
Basaltgrotte
Karte
Jokos Domäne Karte.jpg


Beschreibung

Ausgänge

Kreaturen

Verbündete


Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand Bemerkungen
Krieger-icon.png 28 (30) Keht der Grimmige
Elite-Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden habt Ihr eine 75%ige Chance zu blocken. Ihr greift um 33% schneller an, wenn Ihr unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht.
Attribut: Taktik (Krieger)
Soldaten-Haltung.jpg
 Soldaten-Haltung [PvP]
Kehts Aegis
Mönch-icon.png 28 Zadukar der Gesegnete
Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Zauberbrecher.jpg
 Zauberbrecher
Keine nur während der Quest Geschäft ist Geschäft
Mesmer-icon.png 28 (30) Eshwe der Verrückte
Echo
5110
Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit.
Ohne Attribut (Mesmer)
Echo.jpg
 Echo
Eshwes Zauberstab
Elementarmagier-icon.png 28 (30) Shekoss der Steinige
Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Obsidianfleisch.jpg
 Obsidianfleisch
Shekoss' Stab
Assassine-icon.png 28 (30) Ardeh der Flinke
Elite-Verhexung (Nightfall). Schattenschritt zum Gegner. 1...6...7 Sekunden lang bewegt sich dieser Gegner um 66% langsamer.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Schattengefängnis.jpg
 Schattengefängnis
Ardehs Dolche
Paragon-icon.png 28 (30) Arneh der Kraftvolle
Elite-Echo (Nightfall). 10...30...35 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet um 33% mehr Adrenalin, wenn Ihr mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt seid, allerdings habt Ihr -20 Rüstung.
Attribut: Führung (Paragon)
Wut des Soldaten.jpg
 Wut des Soldaten
Arnehs Zorn

Hinweise

  • Wenn man dieses Gebiet im HM bezwingen möchte, sollte man schon einige Gegenstände gegen Sterbemalus mitnehmen und etwas mehr Zeit einplanen als gewöhnlich, denn dieses Gebiet hat es in sich. Man braucht teilweise mehrere Anläufe für eine Gruppe und muss etwas taktischer spielen als in anderen Gebieten.


Erforschbare Gebiete im Ödland
Das AlkalibeckenDas Zerrissene HerzDie Schwefel-EinödeDie Zerklüfteten SchluchtenDynastie-GräberGiftige AuswüchseJokos DomäneKristallspitze


Besondere Orte

Tempel der Monolithen

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Englische Bezeichnung: Joko's Domain